Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Valquíria Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Corredor
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Valquíria Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Corredor
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Valquíria Corredor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Mago de Gelo
Foguete
Horda de Servos Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Horda de Servos Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo Valquíria Corredor Horda de Servos Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor Zap Valquíria
Goblins Lanceiros
Valquíria Corredor Zap
Zap
Corredor Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo
Horda de Servos
Zap Corredor
Valquíria
Goblins Lanceiros Corredor Goblins Zap
Corredor
Goblins Goblins Lanceiros Zap Valquíria Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Corredor
Mago de Gelo
Zap

Sinergia de defesa 0 11

Goblins
Zap Horda de Servos Mago de Gelo
Goblins Lanceiros
Zap Valquíria Mago de Gelo
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo
Horda de Servos
Goblins Zap Mago de Gelo
Valquíria
Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Corredor
Relâmpago
Mago de Gelo
Goblins Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Goblins Zap Valquíria Mago de Gelo
Horda de Servos Goblins Valquíria Relâmpago Mago de Gelo
Horda de Servos Goblins Valquíria Mago de Gelo
Relâmpago Valquíria
Goblins Goblins Lanceiros Zap Valquíria Mago de Gelo
Horda de Servos Relâmpago Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Relâmpago Zap Valquíria
Horda de Servos Goblins Mago de Gelo
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo
Goblins Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Goblins Lanceiros Zap
Horda de Servos Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Horda de Servos Zap Valquíria Relâmpago Mago de Gelo
Valquíria Goblins Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Zap Relâmpago
Horda de Servos Goblins Valquíria
Goblins Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo
Zap Valquíria Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Valquíria Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Goblins Goblins Lanceiros Zap
Zap Valquíria Relâmpago
Goblins Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Valquíria Relâmpago
Valquíria Relâmpago Zap Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria
Zap Horda de Servos Mago de Gelo
Goblins Goblins Lanceiros Horda de Servos Valquíria Relâmpago Mago de Gelo
Horda de Servos Valquíria
Zap Horda de Servos Relâmpago Goblins Goblins Lanceiros Valquíria
Horda de Servos
Horda de Servos Valquíria
Relâmpago Zap Valquíria
Relâmpago Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria
Goblins Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Valquíria Relâmpago
Valquíria Zap Horda de Servos Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Horda de Servos Valquíria
Zap Mago de Gelo
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Valquíria
Zap Horda de Servos Valquíria
Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos
Zap Relâmpago Mago de Gelo
Zap Relâmpago
Relâmpago Goblins Horda de Servos
Relâmpago Zap Horda de Servos Valquíria
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Zap
Relâmpago Goblins Lanceiros Zap Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Valquíria
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Horda de Servos
Zap Valquíria Mago de Gelo
Horda de Servos
Zap Relâmpago Mago de Gelo
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Horda de Servos Mago de Gelo
Zap Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Zap Horda de Servos
Zap Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos
Relâmpago
Zap Horda de Servos Relâmpago Goblins Lanceiros
Relâmpago Zap Mago de Gelo
Relâmpago Horda de Servos Valquíria
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap

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