Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Gigante Real Megasservo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Gigante Real
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Megasservo
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Servos Gigante Real
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Bárbaros
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Servos
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Megasservo
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros Megasservo
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Mini P.E.K.K.A
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Megasservo Mini P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Megasservo Mini P.E.K.K.A Bárbaros Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Gigante Real
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Servos Megasservo
Servos
Cavaleiro Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Gigante Real
Servos Goblins Goblins Lanceiros Megasservo
Megasservo
Cavaleiro Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Servos

Sinergia de defesa 3 7

Goblins
Cavaleiro Megasservo
Goblins Lanceiros
Cavaleiro Servos Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Servos Megasservo Goblins Mini P.E.K.K.A
Servos
Cavaleiro Goblins Lanceiros
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Gigante Real
Megasservo
Cavaleiro Goblins Goblins Lanceiros
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Megasservo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Goblins Cavaleiro Servos Megasservo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Goblins Cavaleiro Servos Megasservo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Goblins Cavaleiro Servos Megasservo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Goblins Goblins Lanceiros Servos Megasservo
Servos Megasservo Goblins Lanceiros
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Goblins Servos
Cavaleiro Goblins Goblins Lanceiros Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Goblins Servos Bárbaros Goblins Lanceiros Cavaleiro Megasservo
Servos Megasservo Goblins Lanceiros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Servos
Goblins Servos Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Goblins Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bárbaros Megasservo
Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bárbaros Megasservo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bárbaros Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bárbaros Mini P.E.K.K.A Goblins Goblins Lanceiros
Cavaleiro Megasservo Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Servos
Mini P.E.K.K.A Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bárbaros Megasservo
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros
Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Megasservo
Cavaleiro Servos Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cavaleiro
Bárbaros
Bárbaros Goblins Goblins Lanceiros Cavaleiro Servos Megasservo Mini P.E.K.K.A
Servos Bárbaros Megasservo Mini P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Cavaleiro Bárbaros
Goblins Lanceiros Servos Megasservo
Goblins Servos Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro
Cavaleiro
Servos
Goblins Lanceiros
Servos Mini P.E.K.K.A
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Servos
Bárbaros
Megasservo
Servos Megasservo
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Servos Bárbaros
Megasservo
Cavaleiro Megasservo Mini P.E.K.K.A
Megasservo
Servos

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