Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Tesla Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Tesla Bruxa Golem Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Bruxa
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Tesla Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Tesla Bruxa
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Bruxa
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Tesla Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Tesla Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Veneno Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Veneno Golem Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Flechas Mago de Gelo Tesla Veneno Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Goblins Lanceiros Flechas Mago de Gelo

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Goblins Lanceiros
Golem
Flechas
Golem
Tesla
Veneno
Golem
Bruxa
Golem
Golem
Flechas Veneno Goblins Lanceiros Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
Golem

Sinergia de defesa 1 11

Goblins
Tesla Veneno Mago de Gelo
Goblins Lanceiros
Tesla Flechas Veneno Mago de Gelo
Flechas
Goblins Lanceiros Tesla Mago de Gelo
Tesla
Goblins Lanceiros Goblins Flechas Veneno
Veneno
Goblins Goblins Lanceiros Tesla Mago de Gelo
Bruxa
Mago de Gelo
Golem
Mago de Gelo
Goblins Goblins Lanceiros Flechas Veneno Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Tesla
Goblins Tesla Bruxa Mago de Gelo
Tesla Bruxa Goblins Mago de Gelo
Tesla Bruxa Goblins Mago de Gelo
Flechas Veneno
Flechas Goblins Goblins Lanceiros Tesla Mago de Gelo
Tesla Goblins Lanceiros Flechas Veneno Bruxa Mago de Gelo
Flechas Tesla Veneno
Tesla Bruxa Goblins Mago de Gelo
Goblins Goblins Lanceiros Tesla Mago de Gelo
Goblins Veneno Bruxa Mago de Gelo Goblins Lanceiros Flechas Tesla
Flechas Tesla Goblins Lanceiros Veneno Bruxa Mago de Gelo
Tesla Bruxa Mago de Gelo
Goblins Flechas Tesla Veneno Bruxa
Tesla
Tesla
Tesla Goblins Flechas Veneno Bruxa
Flechas Tesla Goblins Goblins Lanceiros Bruxa Mago de Gelo
Flechas Veneno Bruxa Goblins Lanceiros Tesla Mago de Gelo
Tesla
Goblins Goblins Lanceiros Flechas Tesla Veneno Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Goblins Lanceiros Tesla Bruxa
Veneno Flechas Tesla
Goblins Goblins Lanceiros Bruxa
Tesla
Tesla Bruxa
Flechas Veneno Tesla Bruxa Mago de Gelo
Goblins Goblins Lanceiros Tesla Bruxa Mago de Gelo
Tesla
Goblins Goblins Lanceiros Veneno Bruxa
Bruxa Tesla
Tesla Bruxa
Flechas Veneno
Tesla Bruxa
Tesla Bruxa
Tesla Bruxa Goblins Goblins Lanceiros Veneno
Flechas Veneno Tesla Bruxa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas
Flechas Veneno Mago de Gelo
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Goblins Lanceiros Bruxa Mago de Gelo
Flechas Veneno Bruxa
Flechas Veneno Mago de Gelo
Flechas Veneno
Goblins Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Goblins Lanceiros Flechas Veneno Bruxa
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bruxa
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Flechas Veneno Bruxa Mago de Gelo
Flechas Veneno Bruxa
Veneno Flechas
Veneno Flechas Bruxa Mago de Gelo
Veneno Bruxa
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Goblins Lanceiros Bruxa
Veneno Flechas Bruxa Mago de Gelo
Flechas
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Bruxa
Veneno Bruxa
Veneno Bruxa

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