Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Medíocre
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Goblins Servos Corredor
Zap
Goblins Servos
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Mago
O Tronco
Goblins Corredor
Terremoto
Corredor
Flechas
Goblins Servos
Entrega real
Goblins Cavaleiro Servos Corredor Mago
Bola de Fogo
Servos Corredor Mago
Veneno
Servos Mago
Relâmpago
Cavaleiro Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Fúria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Goblins Fúria O Tronco Cavaleiro Servos Corredor Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Goblins Fúria O Tronco

Sinergia de ataque 8 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor
Cavaleiro
Servos Corredor Mago O Tronco
Servos
Cavaleiro Corredor Fúria
Corredor
Goblins Cavaleiro Servos Fúria O Tronco Mago Espelho
Mago
Cavaleiro Corredor Fúria
Espelho
O Tronco Corredor
Fúria
Servos Corredor Mago
O Tronco
Corredor Espelho Cavaleiro

Sinergia de defesa 1 8

Goblins
Cavaleiro Mago O Tronco
Cavaleiro
Servos Goblins Mago O Tronco
Servos
Cavaleiro O Tronco
Corredor
Mago
Goblins Cavaleiro O Tronco
Espelho
O Tronco
Fúria
O Tronco
Goblins Cavaleiro Servos Mago Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Mago O Tronco
Goblins Cavaleiro Servos O Tronco
Goblins Cavaleiro Servos
Goblins Cavaleiro Servos
O Tronco
O Tronco Goblins Servos
Servos Mago
O Tronco
Goblins Servos
Cavaleiro Goblins
Goblins Servos Cavaleiro Mago O Tronco
Servos Mago
Cavaleiro Servos Mago O Tronco
Mago Goblins Servos O Tronco
Cavaleiro
O Tronco
Mago Goblins Cavaleiro Servos
Goblins Cavaleiro Servos Mago O Tronco
Mago O Tronco Cavaleiro Servos
Mago Goblins Cavaleiro Servos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins
Cavaleiro Mago O Tronco
Goblins Cavaleiro Servos O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Mago Servos
Goblins Cavaleiro Servos
Cavaleiro
Goblins Cavaleiro Servos O Tronco
Cavaleiro Servos
O Tronco
Cavaleiro Mago
Mago
Goblins Cavaleiro Servos O Tronco
Servos Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
O Tronco
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Mago O Tronco
Mago Servos
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Goblins Servos
Cavaleiro Mago O Tronco
Mago
Cavaleiro O Tronco
Servos
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Servos
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Servos O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Mago O Tronco
O Tronco
Mago
Servos Mago
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Servos
Mago
O Tronco
Cavaleiro Mago
O Tronco Mago
Servos O Tronco
O Tronco

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