Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Horda de Servos Gigante Real Bebê Dragão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real
Bola de Neve
Goblins Horda de Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão Lenhador
Zap
Goblins Horda de Servos Gigante Real Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Goblins Cabana de Goblins Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Goblins Gigante Real Cabana de Goblins Lenhador
Terremoto
Cabana de Goblins
Flechas
Goblins Horda de Servos Cabana de Goblins
Entrega real
Goblins Horda de Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Horda de Servos Cabana de Goblins Mago de Gelo
Relâmpago
Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador
Foguete
Horda de Servos Cabana de Goblins

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Horda de Servos Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Tornado Mago de Gelo Bebê Dragão Lenhador Horda de Servos Cabana de Goblins Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Tornado Mago de Gelo Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Gigante Real Bebê Dragão
Horda de Servos
Gigante Real Lenhador
Gigante Real
Mago de Gelo Goblins Horda de Servos Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão Lenhador
Cabana de Goblins
Gigante Real Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador
Tornado
Bebê Dragão Gigante Real Mago de Gelo
Bebê Dragão
Tornado Goblins Gigante Real Cabana de Goblins Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo
Gigante Real Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Horda de Servos Gigante Real Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo

Sinergia de defesa 2 10

Goblins
Horda de Servos Mago de Gelo
Horda de Servos
Goblins Tornado Mago de Gelo
Gigante Real
Cabana de Goblins
Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador
Tornado
Mago de Gelo Horda de Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago de Gelo Cabana de Goblins Tornado Lenhador
Mago de Gelo
Tornado Bebê Dragão Goblins Horda de Servos Cabana de Goblins Lenhador
Lenhador
Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão
Horda de Servos Lenhador Goblins Cabana de Goblins Mago de Gelo
Horda de Servos Cabana de Goblins Tornado Lenhador Goblins Mago de Gelo
Horda de Servos Cabana de Goblins Lenhador Goblins Mago de Gelo
Tornado Lenhador
Tornado Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador
Horda de Servos Tornado Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão
Horda de Servos Goblins Cabana de Goblins Tornado Mago de Gelo Lenhador
Tornado Goblins Horda de Servos Mago de Gelo Lenhador
Goblins Horda de Servos Mago de Gelo Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão Lenhador
Horda de Servos Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Horda de Servos Cabana de Goblins Lenhador Mago de Gelo
Goblins Horda de Servos Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão Lenhador
Horda de Servos Cabana de Goblins Lenhador
Horda de Servos Tornado Cabana de Goblins Lenhador
Horda de Servos Goblins Cabana de Goblins Tornado Lenhador
Goblins Horda de Servos Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador
Tornado Bebê Dragão Cabana de Goblins Mago de Gelo Lenhador
Cabana de Goblins Tornado Lenhador
Goblins Horda de Servos Bebê Dragão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Cabana de Goblins
Bebê Dragão Lenhador
Lenhador Goblins Horda de Servos Cabana de Goblins
Lenhador Horda de Servos Tornado
Horda de Servos Cabana de Goblins Lenhador
Horda de Servos Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Goblins Horda de Servos Cabana de Goblins Mago de Gelo Lenhador
Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Goblins Cabana de Goblins Tornado Bebê Dragão
Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos Cabana de Goblins Lenhador
Tornado
Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Bebê Dragão
Cabana de Goblins Goblins Horda de Servos Tornado Bebê Dragão Lenhador
Horda de Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Horda de Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Horda de Servos Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Tornado
Goblins Horda de Servos Tornado Lenhador
Horda de Servos Tornado
Tornado Bebê Dragão
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Horda de Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão
Horda de Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão
Tornado
Horda de Servos
Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão
Tornado
Tornado
Horda de Servos Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Horda de Servos
Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão
Horda de Servos Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Cabana de Goblins
Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Horda de Servos Bebê Dragão Lenhador
Bebê Dragão
Tornado
Horda de Servos
Horda de Servos Tornado Bebê Dragão
Tornado
Tornado Bebê Dragão

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