Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Mineiro
Zap
Espirito de fogo Goblins Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Pirotécnica
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espirito de fogo Goblins Pirotécnica
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Pirotécnica Mineiro
Bola de Fogo
Pirotécnica
Veneno
Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Pirotécnica Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Zap Cavaleiro Pirotécnica Void Mineiro Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Goblins Zap Cavaleiro

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Mineiro Zap Cavaleiro
Goblins
Mineiro Zap
Zap
Pirotécnica Void Mineiro Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Veneno
Cavaleiro
Pirotécnica Espirito de fogo Zap Veneno Mineiro
Pirotécnica
Zap Cavaleiro Mineiro
Void
Zap Veneno
Veneno
Mineiro Zap Cavaleiro Void
Mineiro
Espirito de fogo Goblins Zap Pirotécnica Veneno Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 13

Espirito de fogo
Cavaleiro Zap Pirotécnica
Goblins
Zap Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Zap
Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Pirotécnica Void Veneno Mineiro
Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Goblins Zap Veneno
Pirotécnica
Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Zap
Void
Zap Veneno
Veneno
Goblins Zap Cavaleiro Void
Mineiro
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Pirotécnica Void
Goblins Zap Cavaleiro Pirotécnica
Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Void
Goblins Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Veneno
Espirito de fogo Goblins Zap Pirotécnica
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Void Veneno
Zap Void Veneno
Goblins
Cavaleiro Espirito de fogo Goblins Pirotécnica Mineiro
Goblins Veneno Zap Cavaleiro Pirotécnica
Zap Pirotécnica Veneno
Espirito de fogo Zap Cavaleiro
Espirito de fogo Goblins Zap Pirotécnica Veneno
Cavaleiro
Zap
Goblins Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Espirito de fogo Goblins Zap Cavaleiro Pirotécnica
Zap Veneno Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica
Espirito de fogo Goblins Cavaleiro Pirotécnica Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Zap Void
Void Veneno Zap Cavaleiro Pirotécnica Mineiro
Goblins Zap Cavaleiro
Zap Cavaleiro
Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Veneno Zap
Goblins Cavaleiro Void
Cavaleiro
Zap Void Goblins Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Cavaleiro
Zap Void Veneno
Cavaleiro
Pirotécnica
Goblins Zap Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Veneno Zap Pirotécnica
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Veneno Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Void Veneno Zap Mineiro
Void Veneno Mineiro
Cavaleiro Pirotécnica Void Veneno
Veneno Espirito de fogo Zap Pirotécnica
Pirotécnica Veneno Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Veneno
Veneno Espirito de fogo Zap Pirotécnica
Void Veneno Mineiro Zap Pirotécnica
Espirito de fogo Goblins Void Veneno
Pirotécnica Void Veneno Mineiro Zap Cavaleiro
Void Veneno Espirito de fogo Zap Pirotécnica
Veneno Espirito de fogo Cavaleiro Pirotécnica Void Mineiro
Pirotécnica Void Veneno
Zap Pirotécnica Veneno
Zap Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno
Void Espirito de fogo Zap Pirotécnica Veneno
Espirito de fogo Zap Pirotécnica Veneno Mineiro
Void Veneno
Void Veneno
Void
Zap Void Veneno
Zap Pirotécnica Veneno Espirito de fogo
Pirotécnica Void Veneno Mineiro Zap
Void Zap Veneno Mineiro
Void Veneno Mineiro Zap Pirotécnica
Veneno Espirito de fogo Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Void Veneno
Void
Void Veneno Zap Mineiro
Zap Void Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Zap Espirito de fogo Void
Veneno Espirito de fogo Zap Pirotécnica
Void Veneno Mineiro Cavaleiro Pirotécnica
Zap Pirotécnica Veneno
Void Zap Veneno
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Zap Void Veneno
Void Veneno Zap Pirotécnica Mineiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink