Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Pirotécnica Gigante Real Mago Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Gigante Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real
Bola de Neve
Goblins Bombardeiro Lenhador
Zap
Goblins Bombardeiro Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Goblins Bombardeiro Pirotécnica Mago Lenhador
O Tronco
Goblins Bombardeiro Pirotécnica Gigante Real Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica
Flechas
Goblins Bombardeiro Pirotécnica
Entrega real
Goblins Bombardeiro Pirotécnica Mago Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Mago Lenhador
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Mago
Relâmpago
Mago Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bombardeiro O Tronco Pirotécnica Terremoto Lenhador Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Bombardeiro O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Gigante Real
Bombardeiro
Gigante Real Lenhador
Pirotécnica
Gigante Real Terremoto Lenhador
Gigante Real
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Goblins Mago O Tronco Lenhador
Terremoto
Gigante Real Pirotécnica O Tronco
Mago
Gigante Real Lenhador
O Tronco
Gigante Real Terremoto Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Pirotécnica Gigante Real Mago O Tronco

Sinergia de defesa 1 11

Goblins
Bombardeiro Pirotécnica Mago O Tronco
Bombardeiro
Goblins O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Goblins Terremoto Lenhador
Gigante Real
Terremoto
Pirotécnica O Tronco
Mago
Goblins O Tronco Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Goblins Bombardeiro Terremoto Mago Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Bombardeiro Pirotécnica Mago O Tronco
Lenhador Goblins Bombardeiro Pirotécnica O Tronco
Lenhador Goblins Bombardeiro
Lenhador Goblins Bombardeiro Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto O Tronco Lenhador
O Tronco Goblins Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Lenhador
Pirotécnica Mago
Terremoto O Tronco
Goblins Lenhador
Goblins Bombardeiro Pirotécnica Lenhador
Goblins Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Mago O Tronco Lenhador
Pirotécnica Mago
Lenhador Bombardeiro Terremoto Mago O Tronco
Bombardeiro Mago Goblins Pirotécnica Terremoto O Tronco Lenhador
Lenhador
O Tronco Lenhador
Mago Goblins Bombardeiro Pirotécnica Lenhador
Goblins Bombardeiro Pirotécnica Mago O Tronco Lenhador
Terremoto Mago O Tronco Bombardeiro Pirotécnica Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Mago Goblins Pirotécnica Terremoto O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins
Bombardeiro Pirotécnica Mago O Tronco Lenhador
Lenhador Goblins O Tronco
Lenhador O Tronco
Lenhador
Pirotécnica Mago
Goblins Lenhador
Lenhador
Goblins Pirotécnica O Tronco
Lenhador
O Tronco
Mago Lenhador
Mago Bombardeiro Pirotécnica
Goblins Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Lenhador
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro Mago Pirotécnica Terremoto O Tronco
Pirotécnica Mago
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Mago O Tronco
Terremoto O Tronco Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Mago
Goblins Lenhador
Pirotécnica Terremoto Mago O Tronco
Pirotécnica Mago
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica O Tronco
Terremoto Bombardeiro Pirotécnica Mago O Tronco
Terremoto Pirotécnica Mago O Tronco
Terremoto
Bombardeiro
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Mago O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Mago O Tronco
Terremoto O Tronco
Mago
O Tronco
Terremoto O Tronco
Pirotécnica Terremoto O Tronco Bombardeiro Mago
Pirotécnica O Tronco Terremoto Mago
Mago O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Bombardeiro Terremoto Mago O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto Mago O Tronco
Terremoto
Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica Mago Lenhador
O Tronco Bombardeiro Pirotécnica Terremoto Mago
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco

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