Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Mago Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Bárbaros Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Goblins Bárbaros Mosqueteira Corredor Princesa
Zap
Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Bárbaros Mosqueteira Mago Princesa
O Tronco
Goblins Bárbaros Mosqueteira Corredor Princesa
Terremoto
Bárbaros Corredor
Flechas
Goblins Princesa
Entrega real
Goblins Bárbaros Mosqueteira Corredor Mago Princesa
Bola de Fogo
Bárbaros Mosqueteira Corredor Mago Princesa
Veneno
Bárbaros Mosqueteira Mago Princesa
Relâmpago
Mosqueteira Mago
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Princesa Bola de Fogo Mosqueteira Corredor Gelo Bárbaros Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Princesa Bola de Fogo Mosqueteira

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Corredor
Bárbaros
Corredor
Bola de Fogo
Corredor Gelo Princesa
Mosqueteira
Corredor
Corredor
Goblins Bola de Fogo Mosqueteira Gelo Bárbaros Mago Princesa
Mago
Corredor
Gelo
Corredor Bola de Fogo
Princesa
Bola de Fogo Corredor

Sinergia de defesa 0 8

Goblins
Mosqueteira Mago Gelo Princesa
Bárbaros
Bola de Fogo
Mosqueteira Gelo Princesa
Mosqueteira
Goblins Bola de Fogo
Corredor
Mago
Goblins Gelo
Gelo
Goblins Bola de Fogo Mago
Princesa
Goblins Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Bárbaros Goblins Mosqueteira
Bárbaros Goblins Mosqueteira Gelo
Bárbaros Goblins Mosqueteira
Bárbaros Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Gelo Goblins Mosqueteira
Mosqueteira Bola de Fogo Mago Gelo Princesa
Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira
Bárbaros Goblins Mosqueteira Princesa
Goblins Bárbaros Mosqueteira
Goblins Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Mago Gelo Princesa
Mosqueteira Bola de Fogo Mago Princesa
Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Mago Gelo
Bola de Fogo Mago Goblins Bárbaros Gelo Princesa
Bárbaros
Bárbaros Bola de Fogo Gelo
Bárbaros Mago Goblins Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Goblins Bárbaros Mosqueteira Mago
Mago Gelo Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Princesa
Bárbaros Mosqueteira
Mago Goblins Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Bárbaros Goblins Mosqueteira
Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira
Bola de Fogo Mago Mosqueteira Gelo Princesa
Goblins Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira
Bárbaros
Gelo Goblins Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Mago
Mago Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Princesa
Bárbaros Goblins Bola de Fogo Mosqueteira Gelo
Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Mago Gelo Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Princesa Mosqueteira Gelo
Bola de Fogo Mosqueteira Princesa
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Gelo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Mosqueteira Gelo Princesa
Mosqueteira Mago Princesa
Bola de Fogo Mago Gelo Princesa
Bola de Fogo Mago
Goblins Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Princesa
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Princesa
Bola de Fogo Mosqueteira Princesa
Bola de Fogo Mosqueteira Gelo Princesa
Princesa Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Princesa
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Princesa
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Princesa
Bola de Fogo Mago Princesa
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mago Princesa
Mosqueteira
Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira
Gelo Bola de Fogo Mago Princesa
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Princesa
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Princesa
Bola de Fogo Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Princesa
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Mago
Bola de Fogo Gelo Princesa
Bola de Fogo Mago Princesa
Bárbaros Bola de Fogo Mosqueteira Gelo Princesa
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Princesa
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Princesa
Bola de Fogo Mosqueteira Mago Princesa
Bola de Fogo
Mosqueteira
Bola de Fogo Mosqueteira Gelo Princesa
Bola de Fogo Mosqueteira Princesa
Bola de Fogo Mosqueteira Gelo Princesa

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