Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Megasservo Fornalha Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Balão
Bola de Neve
Goblins Arqueiras Megasservo Fornalha Balão
Zap
Goblins Arqueiras Fornalha Balão
Barril de Baábaros
Goblins Arqueiras Cavaleiro Fornalha
O Tronco
Goblins Arqueiras Fornalha
Terremoto
Arqueiras Fornalha
Flechas
Goblins Arqueiras Fornalha
Entrega real
Goblins Arqueiras Cavaleiro Megasservo Balão
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Fornalha Balão
Veneno
Arqueiras Megasservo Fornalha Balão
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Fornalha Balão
Foguete
Fornalha Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Fornalha

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Megasservo Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Bola de Fogo Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Fúria Arqueiras Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Fornalha Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Fúria Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Arqueiras
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Balão
Cavaleiro
Arqueiras Megasservo Balão Bola de Fogo Fornalha
Megasservo
Cavaleiro Bola de Fogo Fornalha Balão
Bola de Fogo
Cavaleiro Megasservo
Fornalha
Cavaleiro Megasservo Balão
Fúria
Balão
Balão
Cavaleiro Fúria Arqueiras Megasservo Fornalha

Sinergia de defesa 2 8

Goblins
Arqueiras Cavaleiro Megasservo
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Megasservo Fornalha
Cavaleiro
Arqueiras Megasservo Goblins Bola de Fogo Fornalha
Megasservo
Cavaleiro Goblins Arqueiras Fornalha
Bola de Fogo
Cavaleiro
Fornalha
Arqueiras Cavaleiro Megasservo
Fúria
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo
Goblins Cavaleiro Megasservo Fornalha
Fornalha Goblins Arqueiras Cavaleiro Megasservo
Goblins Cavaleiro Megasservo Fornalha
Bola de Fogo
Bola de Fogo Goblins Arqueiras Megasservo Fornalha
Megasservo Fornalha Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo
Goblins Fornalha
Cavaleiro Goblins Arqueiras
Goblins Arqueiras Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Fornalha
Megasservo Arqueiras Bola de Fogo Fornalha
Fornalha Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Goblins Megasservo Fornalha
Cavaleiro Fornalha
Bola de Fogo Fornalha
Goblins Cavaleiro Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Goblins Arqueiras Cavaleiro Megasservo Fornalha
Fornalha Arqueiras Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo
Goblins Arqueiras Cavaleiro Bola de Fogo Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Arqueiras Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro Megasservo
Goblins Cavaleiro Fornalha
Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro
Bola de Fogo Fornalha Arqueiras
Goblins Arqueiras Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Fornalha
Cavaleiro
Goblins Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo
Megasservo
Cavaleiro Megasservo
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Fornalha
Goblins Arqueiras Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Fornalha
Arqueiras Megasservo Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Megasservo Fornalha
Arqueiras Fornalha
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Goblins Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo Fornalha
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Fornalha
Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo Fornalha
Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo

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