Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Máquina voadora Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Barril de Goblins Bebê Dragão
Zap
Gangue de Goblins Máquina voadora Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Barril de Goblins Executor
O Tronco
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Barril de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Máquina voadora Barril de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Barril de Goblins Bebê Dragão Executor
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Barril de Goblins Bebê Dragão Executor
Veneno
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Executor
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Executor
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Gangue de Goblins Megasservo Barril de Goblins Máquina voadora Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Gangue de Goblins Megasservo Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Barril de Goblins Espelho Bebê Dragão
Megasservo
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Espelho Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Espelho
Barril de Goblins Gangue de Goblins Máquina voadora
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Espelho Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Executor
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Megasservo Máquina voadora Barril de Goblins Bebê Dragão Executor

Sinergia de defesa 0 12

Gangue de Goblins
Máquina voadora Espelho
Megasservo
Máquina voadora Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Gangue de Goblins Megasservo Espelho Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Espelho
Gangue de Goblins Máquina voadora Executor Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Megasservo Máquina voadora Mega Cavaleiro
Executor
Espelho Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Megasservo Máquina voadora Espelho Bebê Dragão Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Megasservo Executor
Gangue de Goblins Megasservo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Megasservo Gangue de Goblins Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Máquina voadora Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Executor Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Megasservo Executor Gangue de Goblins Máquina voadora Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Máquina voadora
Executor Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Bebê Dragão
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Executor
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Bebê Dragão Executor Megasservo Máquina voadora Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Máquina voadora Bebê Dragão Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Executor Mega Cavaleiro
Executor Gangue de Goblins Máquina voadora Bebê Dragão
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão
Gangue de Goblins Megasservo
Mega Cavaleiro Megasservo Máquina voadora
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Executor
Máquina voadora Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Executor Mega Cavaleiro Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora
Executor Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Executor Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Máquina voadora
Gangue de Goblins
Máquina voadora
Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Máquina voadora Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Máquina voadora Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Máquina voadora Bebê Dragão
Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Megasservo
Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Máquina voadora Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Megasservo Máquina voadora
Megasservo
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Máquina voadora
Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Gangue de Goblins Megasservo Máquina voadora Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro
Máquina voadora Bebê Dragão Executor
Megasservo Máquina voadora Executor Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Executor
Máquina voadora Bebê Dragão Executor Mega Cavaleiro

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