Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor
Zap
Gangue de Goblins Torre Inferno
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Torre Inferno
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Corredor Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Torre Inferno Mago
Veneno
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago
Relâmpago
Torre Inferno Mago
Foguete
Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Foguete Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Gangue de Goblins Corredor Torre Inferno Mago Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria O Tronco Gangue de Goblins Corredor

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor P.E.K.K.A
Corredor
Gangue de Goblins Fúria O Tronco Mago Foguete
Torre Inferno
Mago
Corredor Fúria P.E.K.K.A
Foguete
Corredor
Fúria
Corredor Mago
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago O Tronco
O Tronco
Corredor P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 3 5

Gangue de Goblins
Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco
Corredor
Torre Inferno
Gangue de Goblins O Tronco
Mago
P.E.K.K.A O Tronco
Foguete
O Tronco
Fúria
P.E.K.K.A
O Tronco Gangue de Goblins Mago
O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago Foguete

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Gangue de Goblins O Tronco
Gangue de Goblins Torre Inferno Foguete P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Foguete P.E.K.K.A O Tronco
Gangue de Goblins O Tronco
Torre Inferno Foguete Gangue de Goblins Mago
Foguete Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Torre Inferno
Gangue de Goblins Mago O Tronco
Torre Inferno Gangue de Goblins Mago
Torre Inferno P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago Foguete O Tronco
Mago Foguete Gangue de Goblins P.E.K.K.A O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Torre Inferno Foguete Gangue de Goblins P.E.K.K.A O Tronco
Mago Gangue de Goblins Torre Inferno P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago O Tronco
Mago O Tronco
P.E.K.K.A Torre Inferno
Gangue de Goblins Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Torre Inferno P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Foguete O Tronco
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Torre Inferno Foguete O Tronco
Gangue de Goblins Foguete P.E.K.K.A Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Mago Foguete Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Foguete P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A
Foguete P.E.K.K.A Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Torre Inferno
Foguete P.E.K.K.A O Tronco
Foguete P.E.K.K.A Gangue de Goblins Torre Inferno Mago
Mago
Gangue de Goblins Torre Inferno Foguete P.E.K.K.A O Tronco
Torre Inferno Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete O Tronco
O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Mago Foguete O Tronco
Mago Foguete
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Foguete Gangue de Goblins
Foguete Mago O Tronco
Mago Foguete
Foguete O Tronco
Foguete
O Tronco
Foguete Mago O Tronco
Mago Foguete O Tronco
Foguete
Foguete
Foguete Mago O Tronco
Foguete Mago O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Mago
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Mago O Tronco
Foguete O Tronco
Mago
Foguete Mago
Mago Foguete O Tronco
Foguete
P.E.K.K.A
Foguete Mago O Tronco
Gangue de Goblins Foguete
Foguete Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Mago Foguete
O Tronco Mago
Foguete
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco

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