Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bandida
Bola de Neve
Gangue de Goblins
Zap
Gangue de Goblins Bandida
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Bandida
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Mago P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Bandida Mago Elétrico
Veneno
Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Bandida Mago Elétrico
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Bandida Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Gangue de Goblins Bandida Bola de Fogo Gelo

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Gelo
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Gangue de Goblins Mago
Bandida
Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 18

Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gelo Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
Gelo P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gelo
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico
Bandida
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Gelo P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Gelo Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gelo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bola de Fogo Gelo Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Bola de Fogo Mago Gelo Bandida Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Gelo Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bola de Fogo Gelo P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Bandida Mago Elétrico
Mago Gelo Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Gangue de Goblins Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bandida
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Bandida
Mago Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Bola de Fogo Gelo P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Gelo Bandida
Bola de Fogo Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Gelo
Mago
Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo Mago Bandida
Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Gelo Bandida
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo Mago Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Gelo Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Bandida Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Mago Elétrico Gangue de Goblins Bola de Fogo Gelo Bandida
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Gelo Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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