Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Cemitério
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Cemitério
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Cemitério
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mago de Gelo Cemitério
O Tronco
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Cemitério
Terremoto
Gangue de Goblins Cemitério
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Cemitério
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo Cemitério
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Lançador Mago de Gelo
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Mago de Gelo Cemitério
Relâmpago
Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Tornado Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Tornado Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Flechas Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo Príncipe das Trevas Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Flechas Gangue de Goblins Tornado

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Príncipe das Trevas Lançador Cemitério
Flechas
Cemitério Príncipe das Trevas Lançador
Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas Lançador
Tornado
Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo Cemitério
Príncipe das Trevas
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo Cemitério
Lançador
Cemitério Morcegos Flechas Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Príncipe das Trevas Lançador Cemitério
Cemitério
Flechas Lançador Morcegos Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Sinergia de defesa 2 13

Morcegos
Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo
Flechas
Tornado Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Tornado
Lançador Mago de Gelo Flechas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Tornado Lançador Mago de Gelo
Lançador
Tornado Morcegos Flechas Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Morcegos Flechas Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lançador
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador
Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Gangue de Goblins Tornado Lançador Morcegos Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo
Flechas Tornado Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Gangue de Goblins Tornado Lançador Morcegos Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Morcegos Tornado Flechas Gangue de Goblins Mago de Gelo
Lançador Flechas
Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo
Gangue de Goblins Tornado Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo
Morcegos Gangue de Goblins Mago de Gelo Flechas Tornado Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Morcegos Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo
Lançador Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Lançador Morcegos Flechas Gangue de Goblins Tornado Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Tornado Gangue de Goblins Lançador
Morcegos Flechas Gangue de Goblins Tornado Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Morcegos Gangue de Goblins Tornado Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo
Flechas Tornado Morcegos Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo
Tornado
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lançador Morcegos Flechas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Gangue de Goblins Lançador
Gangue de Goblins Morcegos Príncipe das Trevas Lançador
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lançador Morcegos Tornado
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Morcegos Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Morcegos Lançador Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Morcegos Tornado Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins
Morcegos Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Tornado Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Gangue de Goblins
Lançador
Gangue de Goblins Morcegos Tornado Príncipe das Trevas Lançador
Morcegos Flechas Lançador Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Tornado Lançador Mago de Gelo
Flechas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Morcegos Tornado Mago de Gelo
Flechas Tornado Lançador
Flechas Tornado Lançador Mago de Gelo
Flechas Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Tornado Lançador
Flechas Tornado Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Tornado
Lançador
Flechas
Flechas
Flechas Lançador
Flechas Lançador
Flechas Tornado
Morcegos
Flechas Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Tornado Lançador
Lançador
Flechas Tornado
Tornado Lançador
Flechas
Flechas Tornado Príncipe das Trevas Lançador Mago de Gelo
Flechas Tornado Lançador Mago de Gelo
Flechas Tornado Lançador
Flechas Tornado
Morcegos Flechas Tornado Mago de Gelo
Morcegos
Lançador
Flechas
Flechas
Flechas Lançador
Morcegos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Flechas Tornado Mago de Gelo
Flechas
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lançador
Flechas Lançador
Flechas Tornado
Príncipe das Trevas
Morcegos Gangue de Goblins Tornado Lançador
Morcegos Tornado
Tornado Príncipe das Trevas Lançador

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