Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe das Trevas Executor Gigante Esqueleto Fantasma Real Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Pescador
Bola de Neve
Pescador
Zap
Torre Inferno Príncipe das Trevas Pescador
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Torre Inferno Príncipe das Trevas Executor Gigante Esqueleto Fantasma Real
O Tronco
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Pescador
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Executor Gigante Esqueleto Fantasma Real Pescador
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre Inferno Executor Pescador
Veneno
Torre Inferno Executor Pescador
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Príncipe das Trevas Executor Pescador
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas Executor Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Fúria Príncipe das Trevas Executor Gigante Esqueleto Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Fantasma Real Pescador Príncipe das Trevas Torre Inferno Executor Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Fúria Fantasma Real Pescador Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Fúria Fantasma Real
Torre Inferno
Fúria
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas
Fúria Executor Fantasma Real Pescador
Executor
Príncipe das Trevas
Gigante Esqueleto
Fúria Pescador
Fantasma Real
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Pescador
Pescador
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 6

Bárbaros de Elite
Príncipe das Trevas
Torre Inferno
Príncipe das Trevas Fantasma Real Pescador
Fúria
Príncipe das Trevas
Bárbaros de Elite Torre Inferno Executor Fantasma Real
Executor
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Executor
Fantasma Real
Torre Inferno Príncipe das Trevas
Pescador
Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Executor
Bárbaros de Elite Torre Inferno Príncipe das Trevas Executor Pescador
Torre Inferno Pescador Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Executor Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Torre Inferno Príncipe das Trevas Pescador
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas Executor Fantasma Real
Torre Inferno Executor
Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Bárbaros de Elite Pescador
Bárbaros de Elite Torre Inferno Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Fantasma Real Pescador
Executor Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Fantasma Real Pescador
Torre Inferno Executor
Torre Inferno Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Executor Príncipe das Trevas Fantasma Real
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite Pescador
Bárbaros de Elite Torre Inferno Príncipe das Trevas Executor Pescador
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Executor Fantasma Real Pescador
Executor Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Fantasma Real Pescador
Bárbaros de Elite Torre Inferno Pescador
Príncipe das Trevas Fantasma Real Bárbaros de Elite Executor Gigante Esqueleto Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Torre Inferno Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Fantasma Real Pescador
Bárbaros de Elite Executor Fantasma Real Pescador
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Torre Inferno Príncipe das Trevas Pescador
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Torre Inferno Pescador
Torre Inferno Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Executor Pescador
Executor
Príncipe das Trevas Bárbaros de Elite Torre Inferno Gigante Esqueleto
Torre Inferno Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Pescador
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Torre Inferno Príncipe das Trevas
Torre Inferno
Bárbaros de Elite Torre Inferno Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Torre Inferno Executor
Executor
Bárbaros de Elite Torre Inferno Príncipe das Trevas Executor Gigante Esqueleto Pescador
Executor Bárbaros de Elite Torre Inferno Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto Fantasma Real
Executor Fantasma Real Pescador
Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas Gigante Esqueleto
Executor Príncipe das Trevas
Executor
Executor
Executor
Pescador
Bárbaros de Elite Pescador
Príncipe das Trevas Pescador
Executor
Bárbaros de Elite Executor Pescador
Pescador
Bárbaros de Elite Pescador
Executor
Executor
Pescador
Príncipe das Trevas Executor Pescador
Gigante Esqueleto
Pescador
Príncipe das Trevas Executor
Pescador
Executor Fantasma Real Pescador
Pescador
Pescador
Bárbaros de Elite Executor
Bárbaros de Elite
Gigante Esqueleto
Príncipe das Trevas
Executor
Príncipe das Trevas Executor
Executor
Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Príncipe das Trevas Executor
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Executor
Príncipe das Trevas Executor Gigante Esqueleto Fantasma Real

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