Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Mago Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Gigante Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Gigante Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Corredor Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Veneno
Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Lenhador Gigante Mago Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Exército de Esqueletos Valquíria Corredor Lenhador

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Valquíria Corredor Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria
Bárbaros de Elite Corredor Lenhador Gigante Mago
Corredor
Valquíria Bárbaros de Elite Gigante Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Gigante
Valquíria Corredor Mago Lenhador
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Gigante Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Lenhador
Valquíria Bárbaros de Elite Corredor Gigante Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Corredor Mago Lenhador

Sinergia de defesa 1 8

Bárbaros de Elite
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Valquíria
Bárbaros de Elite Mago Lenhador
Corredor
Gigante
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mago Lenhador
Lenhador
Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Valquíria Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Lenhador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Valquíria Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Lenhador
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos Lenhador
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Mago Lenhador
Mago Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Valquíria Lenhador
Valquíria Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Valquíria
Mago Valquíria Mega Cavaleiro
Mago
Mago
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Lenhador
Valquíria Mago
Mago
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mago
Mago
Bárbaros de Elite
Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos
Mago
Valquíria Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro

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