Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Coletor de Elixir Príncipe Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Príncipe Princesa

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Horda de Servos Gigante Príncipe
Bola de Neve
Bombardeiro Horda de Servos Princesa
Zap
Bombardeiro Horda de Servos Torre Inferno Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Torre Inferno Princesa
O Tronco
Bombardeiro Príncipe Princesa
Terremoto
Bombardeiro Torre Inferno Coletor de Elixir
Flechas
Bombardeiro Horda de Servos Princesa
Entrega real
Bombardeiro Horda de Servos Príncipe Princesa
Bola de Fogo
Bombardeiro Horda de Servos Torre Inferno Coletor de Elixir Princesa
Veneno
Bombardeiro Horda de Servos Torre Inferno Coletor de Elixir Princesa
Relâmpago
Torre Inferno Coletor de Elixir Príncipe
Foguete
Horda de Servos Torre Inferno Coletor de Elixir Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Coletor de Elixir Príncipe Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Zap Princesa Horda de Servos Gigante Torre Inferno Príncipe Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Zap Princesa Horda de Servos

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Zap Príncipe
Zap
Gigante Príncipe Bombardeiro Horda de Servos Princesa
Horda de Servos
Zap Gigante Príncipe
Gigante
Bombardeiro Zap Príncipe Horda de Servos Princesa
Torre Inferno
Coletor de Elixir
Príncipe
Zap Gigante Bombardeiro Horda de Servos Princesa
Princesa
Zap Gigante Príncipe

Sinergia de defesa 0 8

Bombardeiro
Zap
Zap
Bombardeiro Horda de Servos Torre Inferno Príncipe Princesa
Horda de Servos
Zap Torre Inferno
Gigante
Torre Inferno
Zap Horda de Servos Príncipe Princesa
Coletor de Elixir
Príncipe
Zap Torre Inferno
Princesa
Zap Torre Inferno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Bombardeiro Zap Príncipe
Horda de Servos Torre Inferno Príncipe Bombardeiro
Horda de Servos Torre Inferno Príncipe Bombardeiro
Bombardeiro Príncipe Princesa
Bombardeiro Zap
Horda de Servos Torre Inferno Zap Princesa
Zap Torre Inferno
Horda de Servos Torre Inferno Príncipe Princesa
Bombardeiro Horda de Servos Torre Inferno Príncipe
Horda de Servos Bombardeiro Zap Princesa
Horda de Servos Torre Inferno Zap Princesa
Horda de Servos Torre Inferno Príncipe Bombardeiro Zap
Bombardeiro Zap Horda de Servos Príncipe Princesa
Torre Inferno Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Torre Inferno Zap Príncipe
Horda de Servos Bombardeiro Torre Inferno Príncipe
Bombardeiro Zap Horda de Servos Príncipe
Zap Bombardeiro Princesa
Torre Inferno Príncipe
Bombardeiro Horda de Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Torre Inferno Príncipe
Bombardeiro Zap Príncipe
Zap Horda de Servos Torre Inferno Príncipe
Príncipe Zap Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Princesa
Príncipe Horda de Servos Torre Inferno
Torre Inferno Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Torre Inferno Príncipe
Torre Inferno Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Príncipe
Zap Príncipe
Príncipe Horda de Servos Torre Inferno
Bombardeiro Horda de Servos Princesa
Torre Inferno Bombardeiro Zap Horda de Servos Príncipe
Bombardeiro Zap Horda de Servos Torre Inferno Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Horda de Servos
Zap Princesa
Horda de Servos
Príncipe
Bombardeiro Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos Princesa
Bombardeiro Horda de Servos Princesa
Zap Princesa
Zap
Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Príncipe Princesa
Zap Princesa
Princesa
Horda de Servos Princesa
Princesa Zap Príncipe
Bombardeiro Zap Horda de Servos Princesa
Horda de Servos Princesa
Bombardeiro Horda de Servos
Bombardeiro Zap Príncipe Princesa
Bombardeiro Zap Princesa
Horda de Servos Príncipe
Princesa
Príncipe
Zap Horda de Servos
Zap Bombardeiro Princesa
Horda de Servos
Zap Princesa
Zap Príncipe Princesa
Zap
Zap Horda de Servos Princesa
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Bombardeiro Zap Horda de Servos
Zap Horda de Servos Princesa
Horda de Servos Príncipe
Princesa
Zap Horda de Servos Príncipe Princesa
Zap Princesa
Horda de Servos Príncipe Princesa
Bombardeiro Zap Princesa
Zap
Horda de Servos Príncipe
Zap Horda de Servos Princesa
Zap Princesa
Zap Príncipe Princesa

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