Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Lançador Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Gigante
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins
Zap
Servos Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Fantasma Real
O Tronco
Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Mago Lançador Fantasma Real
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Mago Lançador
Veneno
Servos Gangue de Goblins Mago
Relâmpago
Mago Lançador
Foguete
Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago Lançador Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lançador Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Gangue de Goblins Fantasma Real Bola de Fogo Gigante Mago Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Servos Gangue de Goblins Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Gigante Servos Lançador Fantasma Real
Servos
Gigante Zap Lançador
Gangue de Goblins
Gigante Lançador Fantasma Real
Bola de Fogo
Zap Gigante
Gigante
Zap Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Lançador Fantasma Real
Mago
Gigante Fantasma Real
Lançador
Zap Servos Gangue de Goblins Gigante
Fantasma Real
Zap Gangue de Goblins Gigante Mago

Sinergia de defesa 1 6

Zap
Bola de Fogo Servos Gangue de Goblins Lançador Fantasma Real
Servos
Zap Lançador
Gangue de Goblins
Zap
Bola de Fogo
Zap
Gigante
Mago
Fantasma Real
Lançador
Zap Servos
Fantasma Real
Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Servos Bola de Fogo Mago
Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Lançador Servos
Servos Gangue de Goblins Lançador
Bola de Fogo Lançador
Gangue de Goblins Bola de Fogo Lançador Zap Servos Fantasma Real
Servos Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Lançador Zap Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Lançador Fantasma Real
Servos Gangue de Goblins Zap Bola de Fogo Mago Lançador Fantasma Real
Servos Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Lançador Zap Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Lançador Zap Servos Gangue de Goblins Fantasma Real
Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Lançador
Mago Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Zap Servos Gangue de Goblins Mago Lançador Fantasma Real
Zap Mago Servos Bola de Fogo Lançador Fantasma Real
Gangue de Goblins Mago Lançador Fantasma Real Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap Bola de Fogo Lançador Fantasma Real
Bola de Fogo Zap Gangue de Goblins Mago Lançador Fantasma Real
Gangue de Goblins Zap Servos Lançador
Gangue de Goblins Lançador Zap Bola de Fogo
Gangue de Goblins Lançador
Bola de Fogo Mago Zap Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Servos Bola de Fogo Lançador
Zap Servos Bola de Fogo
Gangue de Goblins
Servos Lançador
Zap Bola de Fogo Lançador
Lançador Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo Lançador
Gangue de Goblins Zap Servos Bola de Fogo Lançador
Servos Lançador Zap Bola de Fogo Mago Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Zap Lançador Fantasma Real
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Zap Lançador
Bola de Fogo Mago Zap Servos
Mago Lançador
Bola de Fogo Zap Mago Lançador
Bola de Fogo Zap Mago
Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Lançador
Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo
Servos
Zap Bola de Fogo Mago Lançador
Zap Bola de Fogo Mago Lançador
Servos Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Mago
Lançador
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Lançador
Bola de Fogo Zap Mago Lançador Fantasma Real
Bola de Fogo Zap Mago Lançador
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Lançador
Zap Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago Lançador
Zap Bola de Fogo Mago Lançador
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Gangue de Goblins Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Lançador Fantasma Real

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