Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Megasservo Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Megasservo Fornalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor
Bola de Neve
Servos Megasservo Corredor Fornalha
Zap
Servos Fornalha
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Fornalha
O Tronco
Espírito de Gelo Corredor Fornalha
Terremoto
Corredor Fornalha
Flechas
Espírito de Gelo Servos Fornalha
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Megasservo Corredor
Bola de Fogo
Servos Megasservo Corredor Fornalha
Veneno
Servos Megasservo Fornalha
Relâmpago
Megasservo Fornalha
Foguete
Corredor Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Fornalha O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Megasservo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap O Tronco Servos Megasservo Corredor Fornalha Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Zap O Tronco Servos

Sinergia de ataque 8 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Servos Corredor Megasservo Fornalha
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Corredor Servos Fornalha O Tronco
Servos
Espírito de Gelo Corredor Zap
Megasservo
Zap Espírito de Gelo Fornalha
Corredor
Espírito de Gelo Zap Servos Relâmpago O Tronco Fornalha
Fornalha
Espírito de Gelo Zap Megasservo Corredor
Relâmpago
Corredor
O Tronco
Corredor Zap

Sinergia de defesa 2 11

Espírito de Gelo
Zap Servos Megasservo Fornalha O Tronco
Zap
Espírito de Gelo Megasservo Servos Fornalha O Tronco
Servos
Espírito de Gelo Zap O Tronco
Megasservo
Zap Espírito de Gelo Fornalha O Tronco
Corredor
Fornalha
Espírito de Gelo Zap Megasservo
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Espírito de Gelo Zap Servos Megasservo Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Servos Megasservo O Tronco
Espírito de Gelo Zap Servos Megasservo Fornalha O Tronco
Fornalha Servos Megasservo Relâmpago
Servos Megasservo Fornalha
Relâmpago O Tronco
O Tronco Zap Servos Megasservo Fornalha
Servos Megasservo Fornalha Relâmpago Espírito de Gelo Zap
Relâmpago Zap O Tronco
Servos Fornalha
Espírito de Gelo
Servos Zap Megasservo Fornalha O Tronco
Servos Megasservo Zap Fornalha
Fornalha Espírito de Gelo Zap Servos Relâmpago O Tronco
Espírito de Gelo Zap Servos Megasservo Fornalha O Tronco
Fornalha
Espírito de Gelo Zap Fornalha Relâmpago O Tronco
Servos Fornalha
Espírito de Gelo Zap Servos Megasservo Fornalha O Tronco
Zap Fornalha O Tronco Espírito de Gelo Servos Megasservo
Servos Fornalha O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fornalha
Zap Megasservo Relâmpago O Tronco
Espírito de Gelo Zap Servos Fornalha Relâmpago O Tronco
Relâmpago Zap O Tronco
Fornalha Espírito de Gelo Zap Servos
Servos Megasservo Fornalha Relâmpago
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Servos Megasservo O Tronco
Megasservo
Servos Megasservo
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago
Fornalha
Espírito de Gelo Zap Servos Megasservo Fornalha Relâmpago O Tronco
Servos Zap Megasservo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco
Zap O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Zap Fornalha O Tronco
Espírito de Gelo Zap Servos Megasservo Fornalha
Fornalha O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Zap Relâmpago
O Tronco Zap Relâmpago
Relâmpago Servos
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago Zap
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Servos
Relâmpago Zap Fornalha O Tronco
Relâmpago Zap Fornalha O Tronco
Relâmpago Fornalha O Tronco
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Zap Megasservo O Tronco
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago Servos O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Zap O Tronco
Zap O Tronco Espírito de Gelo Fornalha
Megasservo
O Tronco Zap Relâmpago
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago Zap Fornalha
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Servos Megasservo
Relâmpago Megasservo
Relâmpago Zap O Tronco
Zap Relâmpago Espírito de Gelo
Relâmpago O Tronco
Zap Relâmpago Espírito de Gelo Servos
Relâmpago Zap Megasservo
O Tronco
Relâmpago Megasservo
O Tronco Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Megasservo
Zap Espírito de Gelo Servos Relâmpago O Tronco
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap O Tronco

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