Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Fornalha Exército de Esqueletos Balão
Zap
Fornalha Torre Inferno Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Fornalha Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Fornalha Exército de Esqueletos
Terremoto
Fornalha Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Fornalha Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Balão
Bola de Fogo
Fornalha Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Fornalha Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Fornalha Torre Inferno Mago Balão
Foguete
Fornalha Torre Inferno Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Foguete Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago Foguete Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Exército de Esqueletos Fornalha Gelo Torre Inferno Mago Balão Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Exército de Esqueletos Fornalha Gelo

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Fornalha
Espelho Balão
Torre Inferno
Mago
Balão
Foguete
Espelho
Espelho
Fornalha Foguete Exército de Esqueletos Gelo Balão
Exército de Esqueletos
Espelho
Gelo
Balão Espelho
Balão
Gelo Fornalha Mago Espelho

Sinergia de defesa 3 5

Fornalha
Espelho Exército de Esqueletos
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Espelho
Mago
Exército de Esqueletos Gelo
Foguete
Espelho
Fornalha Exército de Esqueletos Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Espelho Fornalha Mago Gelo
Gelo
Mago Exército de Esqueletos
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Torre Inferno Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos Fornalha
Fornalha Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Gelo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Fornalha
Foguete Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gelo Fornalha
Fornalha Torre Inferno Foguete Mago Gelo
Foguete Torre Inferno
Torre Inferno Fornalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Torre Inferno
Exército de Esqueletos Fornalha Mago Gelo
Torre Inferno Fornalha Mago
Fornalha Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago Foguete Gelo
Mago Foguete Exército de Esqueletos Fornalha Gelo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Fornalha
Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Fornalha Gelo
Mago Fornalha Torre Inferno Exército de Esqueletos
Fornalha Mago Exército de Esqueletos
Fornalha Mago Gelo
Torre Inferno
Mago Exército de Esqueletos Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Fornalha Torre Inferno
Mago Foguete
Exército de Esqueletos Fornalha Torre Inferno Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Fornalha Mago Foguete Gelo
Foguete Exército de Esqueletos Fornalha Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Foguete Gelo Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno
Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago
Mago Fornalha Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Fornalha Foguete Gelo
Torre Inferno Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Gelo
Foguete
Foguete Gelo
Mago Foguete Fornalha
Mago Fornalha Foguete Gelo
Fornalha Mago
Mago Gelo
Mago
Foguete
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete
Foguete Gelo
Fornalha
Foguete Fornalha Mago
Fornalha Mago Foguete
Foguete Gelo
Foguete
Foguete Mago
Foguete Mago
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Gelo Fornalha Mago
Mago
Mago
Foguete
Fornalha Mago
Foguete Mago Gelo
Mago Foguete
Foguete Gelo
Foguete Mago
Foguete Exército de Esqueletos Gelo
Foguete Mago
Gelo
Mago Foguete
Mago
Foguete
Foguete Gelo
Foguete
Foguete Gelo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink