Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Mosqueteira Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Corredor Príncipe das Trevas Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Real Corredor Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Corredor Fornalha
Zap
Espirito de fogo Morcegos Gigante Real Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mosqueteira Fornalha Príncipe das Trevas
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real Mosqueteira Corredor Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Corredor Fornalha
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Fornalha
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Corredor Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Fornalha
Veneno
Morcegos Mosqueteira Fornalha
Relâmpago
Mosqueteira Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete
Mosqueteira Corredor Fornalha Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Fornalha Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mosqueteira Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Corredor Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Corredor

Sinergia de ataque 7 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Corredor Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos
Gigante Real Corredor Príncipe das Trevas Príncipe
Gigante Real
Espirito de fogo Morcegos Fornalha Mosqueteira Corredor Príncipe das Trevas
Mosqueteira
Corredor Gigante Real Príncipe das Trevas Príncipe
Corredor
Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Gigante Real Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Fornalha
Gigante Real Espirito de fogo Corredor Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas
Príncipe Espirito de fogo Morcegos Gigante Real Mosqueteira Corredor Fornalha
Príncipe
Príncipe das Trevas Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Corredor Fornalha

Sinergia de defesa 0 8

Espirito de fogo
Morcegos
Mosqueteira Príncipe das Trevas Príncipe
Gigante Real
Mosqueteira
Morcegos Fornalha Príncipe das Trevas
Corredor
Fornalha
Mosqueteira Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas
Morcegos Mosqueteira Fornalha Príncipe
Príncipe
Morcegos Fornalha Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira
Morcegos Mosqueteira Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Fornalha Príncipe Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Príncipe das Trevas
Príncipe Morcegos Mosqueteira Fornalha Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Fornalha Príncipe das Trevas
Morcegos Mosqueteira Fornalha Espirito de fogo
Mosqueteira
Mosqueteira Fornalha Príncipe
Espirito de fogo Mosqueteira Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Mosqueteira Fornalha Príncipe das Trevas
Mosqueteira Morcegos Fornalha
Fornalha Príncipe Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Morcegos Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Fornalha Príncipe
Fornalha Príncipe
Morcegos Mosqueteira Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Fornalha Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Príncipe das Trevas
Mosqueteira Príncipe
Príncipe das Trevas Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Fornalha Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Mosqueteira Príncipe
Morcegos Mosqueteira Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo Fornalha Morcegos Mosqueteira
Príncipe das Trevas Príncipe Morcegos Mosqueteira Fornalha
Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Príncipe das Trevas Príncipe
Mosqueteira
Morcegos Mosqueteira Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe das Trevas Príncipe
Mosqueteira Fornalha
Morcegos Mosqueteira Fornalha Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Mosqueteira Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo Fornalha Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Fornalha
Espirito de fogo Mosqueteira Fornalha
Espirito de fogo
Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo Mosqueteira
Espirito de fogo Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Fornalha Príncipe
Mosqueteira Fornalha
Mosqueteira Fornalha
Morcegos
Espirito de fogo Mosqueteira Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira
Espirito de fogo Fornalha Príncipe das Trevas
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe
Mosqueteira
Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Fornalha
Morcegos Mosqueteira
Mosqueteira
Príncipe
Espirito de fogo Morcegos Mosqueteira Príncipe das Trevas Príncipe
Espirito de fogo Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe das Trevas Príncipe
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe das Trevas Príncipe
Morcegos Mosqueteira
Morcegos Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe das Trevas Príncipe

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