Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Fornalha Torre Inferno Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Fornalha Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Máquina voadora Fornalha Guardas Bebê Dragão Mineiro
Zap
Máquina voadora Fornalha Torre Inferno Guardas Príncipe
Barril de Baábaros
Fornalha Torre Inferno Guardas
O Tronco
Fornalha Guardas Príncipe
Terremoto
Fornalha Torre Inferno Guardas
Flechas
Máquina voadora Fornalha Guardas
Entrega real
Máquina voadora Guardas Bebê Dragão Príncipe Mineiro
Bola de Fogo
Máquina voadora Fornalha Torre Inferno Bebê Dragão
Veneno
Máquina voadora Fornalha Torre Inferno Guardas
Relâmpago
Fornalha Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Fornalha Torre Inferno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Guardas Bebê Dragão Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Guardas Mineiro Máquina voadora Fornalha Bebê Dragão Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Guardas Mineiro Máquina voadora Fornalha

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Máquina voadora
Fornalha Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Fornalha
Mineiro Máquina voadora Bebê Dragão Príncipe
Torre Inferno
Guardas
Mineiro
Bebê Dragão
Máquina voadora Fornalha Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Máquina voadora Fornalha Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
Fornalha Guardas Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Máquina voadora Bebê Dragão Mineiro

Sinergia de defesa 1 17

Máquina voadora
Fornalha Torre Inferno Guardas Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Fornalha
Máquina voadora Guardas Bebê Dragão Príncipe
Torre Inferno
Guardas Máquina voadora Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Guardas
Torre Inferno Máquina voadora Fornalha Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Máquina voadora Fornalha Torre Inferno Guardas Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Máquina voadora Fornalha Torre Inferno Guardas Bebê Dragão
Mineiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Máquina voadora Torre Inferno Bebê Dragão Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Máquina voadora Torre Inferno Bebê Dragão
Torre Inferno Máquina voadora Fornalha Príncipe Mega Cavaleiro
Fornalha Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe Fornalha Guardas Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Máquina voadora Fornalha Guardas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Fornalha Torre Inferno Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Torre Inferno Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Fornalha Príncipe
Guardas Torre Inferno Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Guardas Máquina voadora Fornalha Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Máquina voadora Fornalha Bebê Dragão
Fornalha Torre Inferno Príncipe Mega Cavaleiro Máquina voadora Guardas
Mega Cavaleiro Fornalha Guardas Bebê Dragão Príncipe
Torre Inferno Fornalha Príncipe Mega Cavaleiro
Torre Inferno Fornalha Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Fornalha Torre Inferno Príncipe
Mega Cavaleiro Máquina voadora Fornalha Guardas Bebê Dragão Príncipe
Fornalha Bebê Dragão Máquina voadora Guardas Mega Cavaleiro
Torre Inferno Príncipe
Mega Cavaleiro Máquina voadora Fornalha Guardas Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Fornalha Torre Inferno Príncipe
Máquina voadora Bebê Dragão Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Fornalha Torre Inferno Príncipe
Guardas Príncipe Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Guardas Príncipe Mega Cavaleiro
Fornalha Máquina voadora Bebê Dragão
Guardas Príncipe Máquina voadora Fornalha Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Príncipe
Mega Cavaleiro Máquina voadora Torre Inferno Bebê Dragão Príncipe
Torre Inferno Guardas
Mega Cavaleiro Máquina voadora Torre Inferno Guardas Príncipe
Mega Cavaleiro Guardas Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Torre Inferno Guardas
Máquina voadora Fornalha Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Torre Inferno Guardas Máquina voadora Fornalha Bebê Dragão Príncipe
Mega Cavaleiro Máquina voadora Torre Inferno Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Guardas Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão Mineiro
Máquina voadora Bebê Dragão Mineiro
Máquina voadora Guardas Príncipe
Fornalha Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Máquina voadora Fornalha Bebê Dragão
Máquina voadora Fornalha Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão
Mineiro Máquina voadora
Guardas Príncipe
Mineiro Máquina voadora Príncipe
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão Mineiro
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Fornalha Bebê Dragão Príncipe
Máquina voadora Fornalha Bebê Dragão
Máquina voadora Fornalha Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Máquina voadora Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Máquina voadora Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Máquina voadora Bebê Dragão
Fornalha Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mineiro Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Bebê Dragão Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Bebê Dragão
Máquina voadora Fornalha Bebê Dragão
Máquina voadora Guardas
Mineiro Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Máquina voadora Guardas Príncipe
Máquina voadora Bebê Dragão
Mineiro Máquina voadora Bebê Dragão Príncipe Mega Cavaleiro
Máquina voadora Bebê Dragão
Máquina voadora Príncipe Mega Cavaleiro
Máquina voadora Guardas Bebê Dragão
Máquina voadora
Máquina voadora Bebê Dragão Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

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