Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lápide Valquíria Mago P.E.K.K.A Pescador Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Curadora Guerreira P.E.K.K.A Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Pescador
Bola de Neve
Lápide Pescador
Zap
Pirotécnica Lápide Pescador
Barril de Baábaros
Pirotécnica Lápide Valquíria Mago
O Tronco
Pirotécnica Lápide Pescador
Terremoto
Pirotécnica Lápide
Flechas
Pirotécnica Lápide
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Mago P.E.K.K.A Pescador
Bola de Fogo
Pirotécnica Lápide Curadora Guerreira Mago Pescador
Veneno
Pirotécnica Lápide Curadora Guerreira Mago Pescador
Relâmpago
Lápide Valquíria Curadora Guerreira Mago Pescador Rainha Arqueira
Foguete
Valquíria Curadora Guerreira Mago Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Valquíria Curadora Guerreira P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Lápide Pescador Valquíria Curadora Guerreira Mago Rainha Arqueira P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Lápide Pescador Valquíria

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Valquíria Curadora Guerreira P.E.K.K.A Pescador
Lápide
Valquíria
Pirotécnica Curadora Guerreira Mago P.E.K.K.A Pescador Rainha Arqueira
Curadora Guerreira
Pirotécnica Valquíria Pescador
Mago
Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pirotécnica Valquíria Mago Pescador Rainha Arqueira
Pescador
Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Rainha Arqueira
Valquíria P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 1 15

Pirotécnica
Valquíria Lápide Curadora Guerreira P.E.K.K.A Pescador
Lápide
Pirotécnica Mago Rainha Arqueira
Valquíria
Pirotécnica Curadora Guerreira Mago P.E.K.K.A Pescador Rainha Arqueira
Curadora Guerreira
Pirotécnica Valquíria Pescador Rainha Arqueira
Mago
Lápide Valquíria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pirotécnica Valquíria Mago Pescador
Pescador
Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Rainha Arqueira
Lápide Valquíria Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Lápide Valquíria Mago
P.E.K.K.A Pirotécnica Lápide Valquíria Curadora Guerreira Pescador
P.E.K.K.A Pescador Lápide Valquíria
P.E.K.K.A Pirotécnica Lápide Valquíria Pescador
Pirotécnica Lápide Valquíria Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Lápide Mago
Valquíria Curadora Guerreira P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápide Pescador Rainha Arqueira
Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Pescador
Valquíria Pirotécnica Lápide Mago Pescador
Pirotécnica Mago
Lápide P.E.K.K.A Valquíria Curadora Guerreira Mago
Valquíria Mago Pirotécnica Lápide P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A Pescador
Mago Pirotécnica Lápide Valquíria P.E.K.K.A Pescador
Lápide Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Mago Pescador
Valquíria Mago Pirotécnica Lápide Curadora Guerreira Pescador
P.E.K.K.A Pescador
Valquíria Mago Pirotécnica Curadora Guerreira P.E.K.K.A Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lápide Curadora Guerreira P.E.K.K.A Pescador
Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira Mago Pescador
Lápide P.E.K.K.A Valquíria Curadora Guerreira Pescador
Valquíria P.E.K.K.A Curadora Guerreira Pescador
P.E.K.K.A Lápide Valquíria Curadora Guerreira Pescador
Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A Lápide Valquíria Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Valquíria Curadora Guerreira Pescador
P.E.K.K.A Pirotécnica Lápide Valquíria
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A Lápide Valquíria
P.E.K.K.A Valquíria Rainha Arqueira
P.E.K.K.A Lápide Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Valquíria
Lápide Pirotécnica Valquíria Curadora Guerreira P.E.K.K.A Pescador Rainha Arqueira
Valquíria Pirotécnica Curadora Guerreira Mago P.E.K.K.A Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Pescador
Pirotécnica Valquíria
Mago Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Pescador
Pescador
Pirotécnica Valquíria Mago Pescador
Pirotécnica Mago Rainha Arqueira
Pirotécnica Pescador
Pirotécnica Pescador
Pirotécnica Pescador
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pescador
Pirotécnica Mago Pescador
Pirotécnica Valquíria Mago
Mago
Pescador
Pirotécnica Valquíria Mago
Pescador
Pirotécnica Mago Pescador
Mago Pescador
Pirotécnica Pescador
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago
Lápide
Pirotécnica Mago Rainha Arqueira
Pirotécnica Valquíria Mago
Pirotécnica Mago
Rainha Arqueira
Pirotécnica P.E.K.K.A Rainha Arqueira
Pirotécnica Rainha Arqueira
Pirotécnica Rainha Arqueira
Pirotécnica Rainha Arqueira

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