Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Clone
Zap
Pirotécnica Clone
Barril de Baábaros
Pirotécnica Clone Gigante Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Clone
Flechas
Pirotécnica Clone
Entrega real
Pirotécnica Clone Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Clone
Veneno
Pirotécnica Clone
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Foguete Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Clone Tornado Gigante Esqueleto Golem

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Pirotécnica Clone Tornado Void Foguete Gigante Esqueleto Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Pirotécnica Clone Tornado

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Espelho Tornado Gigante Esqueleto Golem
Foguete
Tornado Espelho Golem
Espelho
Pirotécnica Foguete Tornado Gigante Esqueleto
Clone
Gigante Esqueleto Golem
Tornado
Foguete Pirotécnica Espelho Gigante Esqueleto Golem
Void
Gigante Esqueleto
Clone Pirotécnica Espelho Tornado
Golem
Clone Pirotécnica Foguete Tornado

Sinergia de defesa 2 4

Pirotécnica
Espelho Tornado Gigante Esqueleto
Foguete
Tornado
Espelho
Tornado Pirotécnica
Clone
Tornado
Foguete Espelho Pirotécnica Gigante Esqueleto
Void
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Tornado
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica Void
Pirotécnica
Foguete Tornado Void Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Foguete Tornado Gigante Esqueleto
Tornado Pirotécnica
Foguete Tornado Pirotécnica Void
Foguete Void Gigante Esqueleto
Tornado
Tornado Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Tornado Gigante Esqueleto
Pirotécnica Tornado
Foguete Gigante Esqueleto
Foguete Pirotécnica Tornado
Foguete Tornado
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Tornado Pirotécnica Gigante Esqueleto
Tornado
Pirotécnica Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void Gigante Esqueleto
Void Pirotécnica Foguete
Gigante Esqueleto Foguete
Foguete Gigante Esqueleto Tornado
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Foguete Tornado
Foguete Void Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Foguete Void Gigante Esqueleto Pirotécnica Tornado
Gigante Esqueleto
Foguete Tornado Void Gigante Esqueleto
Foguete Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Foguete Tornado Gigante Esqueleto
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica Foguete Gigante Esqueleto
Pirotécnica Void Tornado
Foguete Void Gigante Esqueleto
Pirotécnica Foguete Void Gigante Esqueleto
Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Foguete Tornado
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Void Pirotécnica Tornado
Foguete Tornado Void
Pirotécnica Foguete Void Tornado
Void Pirotécnica Foguete Tornado
Foguete Pirotécnica Void
Pirotécnica Foguete Void
Pirotécnica
Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Foguete
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Void Pirotécnica
Foguete Pirotécnica Tornado
Foguete Void Gigante Esqueleto
Foguete Tornado Void
Foguete Void Tornado
Foguete Void
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Void Tornado
Void Tornado
Foguete Void Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Foguete Pirotécnica Void
Void
Void Foguete
Foguete Void Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Foguete Pirotécnica
Foguete Void
Foguete Pirotécnica Tornado
Void Pirotécnica Foguete
Pirotécnica
Foguete Void Tornado Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Foguete Tornado Gigante Esqueleto
Pirotécnica Foguete Tornado Void
Void Pirotécnica Foguete Tornado Gigante Esqueleto

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