Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Princesa Mago Elétrico Lenhador Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Princesa Lenhador Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Guardas Princesa Lenhador
Zap
Pirotécnica Gigante Real Guardas Princesa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Guardas Princesa Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Guardas Princesa Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas Princesa
Entrega real
Pirotécnica Guardas Princesa Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Pirotécnica Guardas Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Pirotécnica Guardas Princesa Mago Elétrico Lenhador Cavaleiro Dourado Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Pirotécnica Guardas Princesa

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real Espelho Princesa Lenhador
Gigante Real
Pirotécnica Espelho Guardas Princesa Mago Elétrico Lenhador
Espelho
Pirotécnica Gigante Real Princesa Lenhador
Guardas
Gigante Real Lenhador
Princesa
Pirotécnica Gigante Real Espelho
Mago Elétrico
Gigante Real Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Gigante Real Espelho Guardas Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 0 14

Pirotécnica
Espelho Guardas Princesa Mago Elétrico Lenhador Cavaleiro Dourado
Gigante Real
Espelho
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico Lenhador
Guardas
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico Lenhador
Princesa
Pirotécnica Espelho Guardas Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Pirotécnica Espelho Guardas Lenhador
Lenhador
Pirotécnica Espelho Guardas Mago Elétrico
Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Lenhador Pirotécnica Mago Elétrico
Lenhador Mago Elétrico
Lenhador Pirotécnica Guardas Mago Elétrico
Pirotécnica Princesa Lenhador
Pirotécnica Guardas Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Pirotécnica Princesa
Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Princesa Lenhador
Guardas Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Guardas Mago Elétrico Pirotécnica Princesa Lenhador
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Lenhador Guardas Mago Elétrico
Pirotécnica Guardas Princesa Mago Elétrico Lenhador Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Guardas Mago Elétrico Lenhador Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Guardas Princesa Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Guardas Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Lenhador
Guardas Lenhador Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Guardas Lenhador Mago Elétrico
Guardas Lenhador
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Guardas Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Mago Elétrico Pirotécnica
Guardas
Guardas Lenhador Cavaleiro Dourado
Guardas Mago Elétrico
Guardas Lenhador Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Princesa
Guardas Mago Elétrico Pirotécnica Lenhador Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica Guardas Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Guardas
Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Guardas Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Princesa
Princesa Pirotécnica
Pirotécnica Princesa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Pirotécnica Princesa Cavaleiro Dourado
Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Princesa Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Pirotécnica Princesa
Mago Elétrico Guardas Princesa
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Guardas Princesa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico
Pirotécnica Princesa Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

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