Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mosqueteira Mago Gigante Elétrico Golem Sparky Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Elétrico Golem Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky Rei Esqueleto
Bola de Neve
Mosqueteira Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Sparky Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mosqueteira Mago Sparky Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Mosqueteira Sparky Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Mosqueteira Mago Sparky Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Mosqueteira Mago Sparky Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Mosqueteira Mago Sparky Rei Esqueleto
Relâmpago
Mosqueteira Mago Sparky Rei Esqueleto
Foguete
Mosqueteira Mago Sparky Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Sparky Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Elétrico Golem Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Mosqueteira Rei Esqueleto Mago Sparky Gigante Elétrico Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Pirotécnica Mosqueteira Rei Esqueleto Mago

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Golem Sparky Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Golem Mega Cavaleiro
Mago
Golem Sparky Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Sparky
Golem
Pirotécnica Mosqueteira Mago Sparky Rei Esqueleto
Sparky
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Golem
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Rei Esqueleto
Golem

Sinergia de defesa 0 6

Pirotécnica
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Pirotécnica Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mago
Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Gigante Elétrico
Golem
Sparky
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Rei Esqueleto
Mosqueteira Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mosqueteira Mago Sparky
Sparky Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Mosqueteira
Sparky Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Pirotécnica Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Pirotécnica Mago
Mosqueteira Gigante Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mosqueteira Rei Esqueleto
Pirotécnica Mosqueteira Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago Gigante Elétrico Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mosqueteira Pirotécnica Mago
Sparky Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago
Mago Sparky Mega Cavaleiro Pirotécnica Rei Esqueleto
Sparky Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Gigante Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago
Mago Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Sparky Mosqueteira
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Gigante Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Gigante Elétrico Sparky
Pirotécnica Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mosqueteira Sparky
Mega Cavaleiro Mosqueteira Sparky
Mosqueteira Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Mosqueteira
Sparky Mosqueteira
Mega Cavaleiro Sparky
Mega Cavaleiro Pirotécnica Sparky
Mosqueteira Sparky
Mega Cavaleiro Mosqueteira Sparky
Mega Cavaleiro Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro Mago Sparky Rei Esqueleto
Mago Pirotécnica Mosqueteira Gigante Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Sparky Pirotécnica Mosqueteira Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Gigante Elétrico Sparky Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Mosqueteira Sparky
Pirotécnica Mosqueteira
Sparky
Pirotécnica Mosqueteira Sparky
Mago Pirotécnica Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mago Sparky
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mosqueteira Sparky
Pirotécnica Mosqueteira Mago Sparky
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira Sparky
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Sparky
Pirotécnica Mosqueteira Mago Sparky
Pirotécnica Mosqueteira Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Pirotécnica Mosqueteira Mago Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Mosqueteira Sparky
Mosqueteira
Pirotécnica Gigante Elétrico Mago Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago Sparky
Mosqueteira Mago Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Sparky
Pirotécnica Mosqueteira Mago Gigante Elétrico Sparky
Pirotécnica Mosqueteira Mago Gigante Elétrico
Sparky
Mosqueteira Mago Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Sparky
Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira Mago Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago Rei Esqueleto
Gigante Elétrico Sparky
Pirotécnica Mosqueteira Sparky Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Pirotécnica Mosqueteira Sparky Rei Esqueleto
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Gigante Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

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