Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Megasservo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Megasservo Mago Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve
Megasservo
Zap
Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Bandida
O Tronco
Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Megasservo Mago Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo Mago Bandida
Veneno
Pirotécnica Megasservo Mago
Relâmpago
Megasservo Mago Príncipe das Trevas Bandida
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Tornado Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Tornado Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Pirotécnica Megasservo Tornado Bandida Príncipe das Trevas Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Pirotécnica Megasservo Tornado

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Megasservo Espelho Tornado Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Megasservo
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mago
Tornado Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Espelho
Pirotécnica Tornado
Tornado
Mago Pirotécnica Espelho Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Pirotécnica Mago Tornado Bandida
Bandida
Pirotécnica Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Mago Tornado Bandida

Sinergia de defesa 2 19

Pirotécnica
Megasservo Espelho Tornado Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Megasservo
Pirotécnica Mago Tornado Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Mago
Tornado Megasservo Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Espelho
Tornado Pirotécnica Mega Cavaleiro
Tornado
Mago Espelho Pirotécnica Megasservo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Pirotécnica Megasservo Mago Tornado Bandida
Bandida
Pirotécnica Megasservo Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Mago Espelho Tornado Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Megasservo Mago
Pirotécnica Megasservo Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro Megasservo Príncipe das Trevas Bandida
Pirotécnica Megasservo Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Tornado Pirotécnica Megasservo Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Megasservo Tornado Pirotécnica Mago
Bandida Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado Pirotécnica Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Mago Tornado Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Megasservo Pirotécnica Mago Tornado
Mega Cavaleiro Mago Príncipe das Trevas Bandida
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Tornado Príncipe das Trevas
Bandida Mega Cavaleiro
Tornado Bandida Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Tornado Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Mago Tornado Príncipe das Trevas Bandida
Mago Tornado Pirotécnica Megasservo Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Tornado
Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Pirotécnica Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bandida
Bandida Pirotécnica Megasservo Mago Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Tornado Bandida
Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Tornado
Príncipe das Trevas Megasservo Bandida
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Tornado Príncipe das Trevas Bandida
Megasservo
Mega Cavaleiro Megasservo Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Tornado Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Mago Bandida
Mago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Tornado Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Mago Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Tornado Bandida
Bandida
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Mago Pirotécnica Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Megasservo Tornado
Pirotécnica Mago Tornado
Pirotécnica Mago Tornado
Pirotécnica Mago Tornado Bandida
Tornado
Pirotécnica Mago Tornado Príncipe das Trevas Bandida
Pirotécnica Mago Tornado
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Bandida
Pirotécnica Mago Bandida Mega Cavaleiro
Tornado
Pirotécnica Megasservo Mago Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Tornado
Tornado
Pirotécnica Tornado Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Megasservo
Pirotécnica Mago Tornado Bandida
Mago Tornado Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado Bandida
Pirotécnica Mago Tornado
Pirotécnica Megasservo Mago
Megasservo
Mago Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Príncipe das Trevas Bandida
Pirotécnica Megasservo Mago Tornado
Pirotécnica Megasservo Mago Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Tornado
Pirotécnica Megasservo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro

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