Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Gelo Aríete de Batalha Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Aríete de Batalha Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Corredor
Bola de Neve
Aríete de Batalha Corredor Bruxa
Zap
Pirotécnica Aríete de Batalha Bruxa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Aríete de Batalha Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Corredor Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Bruxa
Veneno
Pirotécnica Bruxa
Relâmpago
Golem de Gelo Aríete de Batalha Bruxa
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Golem de Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo O Tronco Pirotécnica Aríete de Batalha Corredor Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo O Tronco Pirotécnica Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Corredor Golem de Gelo Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Aríete de Batalha Corredor Pirotécnica Bruxa
Aríete de Batalha
Golem de Gelo O Tronco Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A
Corredor
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Golem de Gelo Aríete de Batalha Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Aríete de Batalha Bruxa O Tronco
O Tronco
Aríete de Batalha Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Bruxa O Tronco

Sinergia de defesa 3 8

Pirotécnica
Golem de Gelo O Tronco P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Pirotécnica Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Corredor
Bruxa
Golem de Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
O Tronco Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica P.E.K.K.A Golem de Gelo Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Golem de Gelo Bruxa O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
P.E.K.K.A Pirotécnica Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa
Golem de Gelo P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa P.E.K.K.A
Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa O Tronco
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa O Tronco
Bruxa O Tronco Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bruxa P.E.K.K.A
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bruxa O Tronco
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Golem de Gelo Bruxa
P.E.K.K.A Golem de Gelo Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Bruxa O Tronco
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Golem de Gelo Bruxa
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Pirotécnica Golem de Gelo P.E.K.K.A O Tronco
Mega Cavaleiro Pirotécnica Golem de Gelo Bruxa P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Golem de Gelo Bruxa
Pirotécnica Bruxa O Tronco
O Tronco Pirotécnica Golem de Gelo
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Pirotécnica Bruxa O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Pirotécnica O Tronco Bruxa
Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo Bruxa
Pirotécnica Bruxa
O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Bruxa
Pirotécnica Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Mega Cavaleiro
O Tronco Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa O Tronco
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink