Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Mago Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Balão
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Valquíria Mago Balão
Foguete
Horda de Servos Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Tornado Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago Tornado Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Tornado Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado Valquíria Gelo Horda de Servos Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Exército de Esqueletos Tornado Valquíria

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Valquíria Tornado Balão
Horda de Servos
Gelo
Valquíria
Balão Pirotécnica Mago Tornado
Mago
Tornado Valquíria Balão
Exército de Esqueletos
Tornado
Mago Pirotécnica Valquíria Gelo Balão
Gelo
Balão Horda de Servos Tornado
Balão
Valquíria Gelo Pirotécnica Mago Tornado

Sinergia de defesa 2 10

Pirotécnica
Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Horda de Servos
Tornado Gelo
Valquíria
Pirotécnica Mago Tornado Gelo
Mago
Tornado Valquíria Exército de Esqueletos Gelo
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Gelo
Tornado
Mago Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Gelo
Horda de Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Valquíria Gelo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Gelo Pirotécnica Valquíria
Horda de Servos Tornado Pirotécnica Mago Gelo
Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago Tornado Gelo
Horda de Servos Pirotécnica Mago Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria Mago Gelo
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos Tornado Gelo
Exército de Esqueletos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Tornado Gelo
Horda de Servos Mago Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Mago Exército de Esqueletos Tornado
Valquíria Mago Tornado Gelo Pirotécnica
Tornado
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos
Pirotécnica Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Horda de Servos Tornado
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Horda de Servos Tornado Gelo
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Gelo Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Tornado
Exército de Esqueletos Horda de Servos Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Tornado Gelo
Valquíria Pirotécnica Horda de Servos Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Gelo
Pirotécnica Tornado
Horda de Servos
Pirotécnica Valquíria Gelo
Mago Pirotécnica Horda de Servos Valquíria
Pirotécnica Mago Horda de Servos Tornado Gelo
Pirotécnica Horda de Servos Mago Tornado
Pirotécnica Mago Tornado Gelo
Pirotécnica Mago Tornado
Horda de Servos Tornado
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Mago Tornado
Pirotécnica Mago Tornado
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Tornado Gelo
Horda de Servos
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Valquíria Mago Tornado
Horda de Servos
Mago Tornado
Tornado
Horda de Servos
Pirotécnica Tornado Gelo Valquíria Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Mago Tornado
Mago Tornado
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Horda de Servos Mago Tornado
Pirotécnica Horda de Servos Mago Gelo
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Pirotécnica Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Pirotécnica Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Gelo
Pirotécnica Mago Tornado
Gelo
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Mago
Pirotécnica Mago
Tornado
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos Tornado Gelo
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado Gelo

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