Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lápide Valquíria Máquina voadora Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria Máquina voadora

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos
Bola de Neve
Horda de Servos Lápide Máquina voadora
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Lápide Máquina voadora
Barril de Baábaros
Pirotécnica Lápide Valquíria
O Tronco
Pirotécnica Lápide
Terremoto
Pirotécnica Lápide
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Lápide Máquina voadora
Entrega real
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Máquina voadora Lançador
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Lápide Máquina voadora Lançador
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Lápide Máquina voadora
Relâmpago
Lápide Valquíria Lançador
Foguete
Horda de Servos Valquíria Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Valquíria Fúria Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Pirotécnica Lápide Valquíria Máquina voadora Horda de Servos Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria Pirotécnica Lápide

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Valquíria Máquina voadora Espelho Lançador
Horda de Servos
Fúria Espelho
Lápide
Valquíria
Pirotécnica Máquina voadora
Máquina voadora
Pirotécnica Valquíria Espelho Lançador
Espelho
Pirotécnica Horda de Servos Máquina voadora
Fúria
Horda de Servos
Lançador
Pirotécnica Máquina voadora

Sinergia de defesa 2 12

Pirotécnica
Valquíria Lápide Máquina voadora Espelho
Horda de Servos
Espelho Lápide
Lápide
Pirotécnica Horda de Servos Máquina voadora Espelho
Valquíria
Pirotécnica Máquina voadora Espelho Lançador
Máquina voadora
Pirotécnica Lápide Valquíria Espelho Lançador
Espelho
Horda de Servos Pirotécnica Lápide Valquíria Máquina voadora Lançador
Fúria
Lançador
Valquíria Máquina voadora Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Pirotécnica Horda de Servos Lápide Valquíria Máquina voadora
Horda de Servos Pirotécnica Lápide Valquíria Máquina voadora
Horda de Servos Lançador Lápide Valquíria
Horda de Servos Pirotécnica Lápide Valquíria Lançador
Pirotécnica Lápide Valquíria Lançador
Lançador Pirotécnica Valquíria Máquina voadora
Horda de Servos Pirotécnica Lápide Máquina voadora
Lançador Valquíria Máquina voadora
Horda de Servos Lápide
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Lançador
Horda de Servos Valquíria Pirotécnica Lápide Máquina voadora Lançador
Horda de Servos Pirotécnica Máquina voadora
Horda de Servos Lápide Lançador Valquíria Máquina voadora
Valquíria Lançador Pirotécnica Horda de Servos Lápide
Horda de Servos Lápide
Horda de Servos Lançador
Horda de Servos Pirotécnica Lápide Valquíria Lançador
Lápide Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Máquina voadora Lançador
Valquíria Pirotécnica Lápide Máquina voadora Lançador
Valquíria Lançador Pirotécnica Horda de Servos Máquina voadora

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lápide Lançador
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Lançador
Lápide Horda de Servos Valquíria Lançador
Valquíria Lançador Horda de Servos
Horda de Servos Lápide Valquíria Lançador
Pirotécnica Horda de Servos Máquina voadora
Horda de Servos Lápide Valquíria Máquina voadora Lançador
Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Pirotécnica Lápide Valquíria Máquina voadora
Horda de Servos Lápide
Horda de Servos Lápide Valquíria Máquina voadora Lançador
Valquíria Lançador
Lançador Horda de Servos Lápide Valquíria
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Máquina voadora Lançador
Lápide Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Máquina voadora Lançador
Valquíria Lançador Pirotécnica Horda de Servos Máquina voadora

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora Lançador
Horda de Servos Máquina voadora
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Lançador
Pirotécnica Horda de Servos Máquina voadora
Pirotécnica Horda de Servos Máquina voadora Lançador
Pirotécnica Máquina voadora Lançador
Pirotécnica Máquina voadora
Horda de Servos Lançador
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Máquina voadora Lançador
Pirotécnica Máquina voadora
Máquina voadora Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Horda de Servos Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Horda de Servos Máquina voadora Lançador
Pirotécnica Horda de Servos Máquina voadora Lançador
Horda de Servos
Pirotécnica Máquina voadora Lançador
Pirotécnica Valquíria Máquina voadora Lançador
Horda de Servos Lançador
Lançador
Horda de Servos Máquina voadora
Pirotécnica Valquíria Lançador
Horda de Servos
Pirotécnica Máquina voadora Lançador
Máquina voadora Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Máquina voadora
Pirotécnica Horda de Servos Máquina voadora
Horda de Servos Lançador
Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos
Pirotécnica Lançador
Horda de Servos Lápide Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Horda de Servos Valquíria Máquina voadora Lançador
Pirotécnica Máquina voadora Lançador
Pirotécnica Horda de Servos Máquina voadora
Pirotécnica Horda de Servos Máquina voadora Lançador
Pirotécnica Máquina voadora
Pirotécnica Máquina voadora Lançador

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