Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Horda de Servos Fornalha Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Fornalha Mago P.E.K.K.A Gigante Elétrico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos P.E.K.K.A Gigante Elétrico Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Rei Esqueleto
Bola de Neve
Horda de Servos Fornalha Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica Horda de Servos Fornalha Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Fornalha Mago Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Fornalha Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Fornalha Rei Esqueleto
Flechas
Pirotécnica Horda de Servos Fornalha Rei Esqueleto
Entrega real
Pirotécnica Horda de Servos Mago P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Horda de Servos Fornalha Mago Rei Esqueleto
Veneno
Pirotécnica Horda de Servos Fornalha Mago Rei Esqueleto
Relâmpago
Fornalha Mago Rei Esqueleto
Foguete
Horda de Servos Fornalha Mago Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Fornalha Mago Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Fornalha Mago Gigante Elétrico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Pirotécnica Fornalha Rei Esqueleto Horda de Servos Mago P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Pirotécnica Fornalha Rei Esqueleto

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Espelho P.E.K.K.A
Horda de Servos
Espelho
Fornalha
Espelho P.E.K.K.A
Mago
P.E.K.K.A
Espelho
Gigante Elétrico Pirotécnica Horda de Servos Fornalha
P.E.K.K.A
Pirotécnica Fornalha Mago
Gigante Elétrico
Espelho
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 2 4

Pirotécnica
Espelho P.E.K.K.A
Horda de Servos
Espelho
Fornalha
Espelho
Mago
P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Espelho
Horda de Servos Fornalha Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago
Gigante Elétrico
Rei Esqueleto
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Horda de Servos Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Pirotécnica Fornalha
Horda de Servos Fornalha P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A Pirotécnica Fornalha Rei Esqueleto
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Fornalha
Horda de Servos Fornalha Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Horda de Servos P.E.K.K.A Fornalha Rei Esqueleto
Pirotécnica Horda de Servos
Horda de Servos Pirotécnica Fornalha Mago Gigante Elétrico Rei Esqueleto
Horda de Servos Pirotécnica Fornalha Mago
Horda de Servos Fornalha P.E.K.K.A Mago
Mago Pirotécnica Horda de Servos Fornalha P.E.K.K.A Rei Esqueleto
P.E.K.K.A Horda de Servos Fornalha Rei Esqueleto
Horda de Servos Fornalha P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Horda de Servos Mago Pirotécnica Fornalha P.E.K.K.A
Pirotécnica Horda de Servos Fornalha Mago
Fornalha Mago Pirotécnica
P.E.K.K.A
Mago Pirotécnica Horda de Servos Fornalha P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fornalha P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Pirotécnica Mago
P.E.K.K.A Horda de Servos Fornalha
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Pirotécnica Fornalha Mago Gigante Elétrico Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Fornalha
P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos P.E.K.K.A Pirotécnica
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Gigante Elétrico
P.E.K.K.A Horda de Servos Mago Rei Esqueleto
Mago Pirotécnica Horda de Servos Fornalha Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Pirotécnica Horda de Servos Fornalha P.E.K.K.A Rei Esqueleto
Pirotécnica Horda de Servos Mago P.E.K.K.A Gigante Elétrico Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica
Horda de Servos
Pirotécnica
Mago Pirotécnica Horda de Servos Fornalha
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico Horda de Servos Fornalha
Pirotécnica Horda de Servos Fornalha Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos
Pirotécnica Fornalha
Pirotécnica Horda de Servos Fornalha Mago
Pirotécnica Horda de Servos Fornalha Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Gigante Elétrico
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Gigante Elétrico Fornalha Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Horda de Servos Fornalha Mago Gigante Elétrico
Pirotécnica Horda de Servos Mago Gigante Elétrico
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Pirotécnica Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Pirotécnica Mago
Horda de Servos
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Horda de Servos Mago
Pirotécnica Mago Rei Esqueleto
Gigante Elétrico
Pirotécnica Horda de Servos P.E.K.K.A
Gigante Elétrico Pirotécnica Horda de Servos Rei Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Elétrico

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