Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Executor Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Mago Executor Gigante Esqueleto Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Golem de Elixir Mago Executor Gigante Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Golem de Elixir Mago Executor Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Mago Executor Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Mago Executor
Relâmpago
Mago Executor Dragão Infernal
Foguete
Mago Executor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Veneno Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Veneno Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Veneno Executor Gigante Esqueleto Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Golem de Elixir Veneno Dragão Infernal Mago Executor Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Golem de Elixir Veneno Dragão Infernal

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Golem de Elixir Gigante Esqueleto Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Pirotécnica Veneno Mago Executor Dragão Infernal
Mago
Golem de Elixir Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Veneno
Golem de Elixir Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Executor
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Veneno
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Pirotécnica Mago Veneno Executor

Sinergia de defesa 0 8

Pirotécnica
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Mago
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Veneno
Mega Cavaleiro
Executor
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mago Executor
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Veneno Executor Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Executor
Dragão Infernal Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Executor Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Dragão Infernal Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Pirotécnica Mago Veneno Executor
Veneno Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Veneno Executor Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Executor Dragão Infernal Pirotécnica Mago Veneno
Mega Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto
Mago Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica Veneno
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Veneno Executor
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Executor
Mago Veneno Executor Pirotécnica Gigante Esqueleto Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Veneno Executor Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Veneno Pirotécnica Mago Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Executor Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Veneno Executor
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Pirotécnica Veneno Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Veneno Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Mago Executor
Mago Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Executor Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Veneno Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Gigante Esqueleto Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Veneno Executor
Veneno Gigante Esqueleto
Pirotécnica Veneno Gigante Esqueleto
Mago Veneno Executor Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Veneno Executor
Pirotécnica Mago Veneno Executor
Veneno Pirotécnica Mago Executor
Veneno Pirotécnica Mago
Veneno
Pirotécnica Veneno Mago
Veneno Pirotécnica Mago Executor
Veneno Pirotécnica Executor
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Veneno
Pirotécnica Mago Veneno Executor
Pirotécnica Mago Veneno Executor Mega Cavaleiro
Veneno
Pirotécnica Mago Veneno Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago Veneno
Veneno
Pirotécnica Veneno Mago Executor Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Pirotécnica Veneno Mago Executor
Mago Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Pirotécnica
Veneno Pirotécnica Mago Executor
Pirotécnica Mago Veneno
Veneno Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Veneno
Veneno Pirotécnica Mago Executor
Veneno Pirotécnica Mago Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Veneno Executor
Veneno Gigante Esqueleto
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Gigante Esqueleto
Pirotécnica Veneno Executor
Veneno Pirotécnica Executor Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

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