Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Lenhador Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria Lava Hound
Bola de Neve
Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Lava Hound
Zap
Pirotécnica Clone Dragão Infernal Bruxa Sombria Lava Hound
Barril de Baábaros
Pirotécnica Clone Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Pirotécnica Clone Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Clone
Flechas
Pirotécnica Clone Bruxa Sombria Lava Hound
Entrega real
Pirotécnica Clone Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Lava Hound
Bola de Fogo
Pirotécnica Clone Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Lava Hound
Veneno
Pirotécnica Clone Mago Elétrico Bruxa Sombria Lava Hound
Relâmpago
Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Clone Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Clone Bebê Dragão Mago Elétrico

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Lava Hound
Clone
Bruxa Sombria Lava Hound Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Bebê Dragão
Lava Hound Pirotécnica Clone Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico
Clone Bebê Dragão Lenhador
Dragão Infernal
Lava Hound Pirotécnica Clone Bebê Dragão
Lenhador
Pirotécnica Clone Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria Lava Hound
Bruxa Sombria
Clone Lenhador Lava Hound
Lava Hound
Clone Bebê Dragão Dragão Infernal Pirotécnica Lenhador Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 9

Pirotécnica
Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Clone
Bebê Dragão
Pirotécnica Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico
Pirotécnica Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Bebê Dragão Mago Elétrico
Lenhador
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Pirotécnica Mago Elétrico
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Dragão Infernal Lenhador Pirotécnica Mago Elétrico Bruxa Sombria
Lenhador Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Lenhador
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Mago Elétrico Dragão Infernal Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bebê Dragão Mago Elétrico
Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Mago Elétrico Pirotécnica Bebê Dragão Lenhador Bruxa Sombria
Dragão Infernal Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Mago Elétrico
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Dragão Infernal Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Bebê Dragão Pirotécnica Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico Dragão Infernal Lenhador
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Mago Elétrico
Lenhador Mago Elétrico Bruxa Sombria
Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico Pirotécnica Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador
Mago Elétrico
Lenhador Bruxa Sombria
Pirotécnica Bebê Dragão
Mago Elétrico Pirotécnica Bebê Dragão Dragão Infernal Lenhador Bruxa Sombria
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Mago Elétrico Lenhador Bruxa Sombria
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Bruxa Sombria
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Pirotécnica Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Dragão Infernal
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Pirotécnica
Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Bebê Dragão Mago Elétrico

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