Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Infernal Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Dragão Infernal Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mãe
Relâmpago
Dragão Infernal Bruxa Mãe
Foguete
Bárbaros Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Void Dragão Infernal Bruxa Mãe Bárbaros Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Pirotécnica Barril de Goblins Exército de Esqueletos Void

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Barril de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bárbaros
Barril de Goblins
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Void
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica
Bruxa Mãe
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Pirotécnica Barril de Goblins Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 0 6

Pirotécnica
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Bárbaros Dragão Infernal
Void
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Dragão Infernal Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Void
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Void Dragão Infernal
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Pirotécnica Void
Bárbaros Void Mega Cavaleiro
Bárbaros Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Mãe Pirotécnica Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Pirotécnica
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos
Pirotécnica Bárbaros Dragão Infernal Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bárbaros Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Void
Void Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mãe
Exército de Esqueletos Bárbaros Void
Mega Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Void Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Bárbaros
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros Void
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Pirotécnica Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Dragão Infernal Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void
Pirotécnica Bárbaros Void
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mãe
Pirotécnica
Pirotécnica
Void Pirotécnica
Void
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica
Pirotécnica Void
Pirotécnica Void
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Void
Void
Bárbaros Void
Pirotécnica Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Pirotécnica Void
Void Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Mãe
Pirotécnica Void
Void
Void Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Bárbaros Exército de Esqueletos Void
Pirotécnica
Void Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Void
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica Mega Cavaleiro

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