Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Gigante Real Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Horda de Servos Guardas
Zap
Horda de Servos Gigante Real Guardas
Barril de Baábaros
Tesla Valquíria Guardas
O Tronco
Gigante Real Guardas
Terremoto
Tesla Guardas
Flechas
Horda de Servos Guardas
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Guardas
Bola de Fogo
Tesla Horda de Servos
Veneno
Horda de Servos Guardas
Relâmpago
Tesla Valquíria
Foguete
Horda de Servos Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Valquíria Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Guardas Tesla Bola de Fogo Valquíria Horda de Servos Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Guardas Tesla Bola de Fogo

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Horda de Servos Gigante Real Valquíria Guardas
Tesla
Horda de Servos
Zap Gigante Real
Gigante Real
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Foguete Guardas
Bola de Fogo
Zap Gigante Real
Valquíria
Zap
Foguete
Gigante Real
Guardas
Zap Gigante Real

Sinergia de defesa 1 8

Zap
Bola de Fogo Tesla Horda de Servos Valquíria Guardas
Tesla
Zap Bola de Fogo Valquíria Guardas
Horda de Servos
Zap
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap Tesla Valquíria
Valquíria
Zap Tesla Bola de Fogo
Foguete
Guardas
Zap Tesla

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Tesla Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos Zap Tesla Valquíria
Tesla Horda de Servos Foguete Valquíria
Tesla Horda de Servos Valquíria Guardas
Bola de Fogo Valquíria Foguete
Bola de Fogo Zap Tesla Valquíria Guardas
Tesla Horda de Servos Foguete Zap Bola de Fogo
Foguete Zap Tesla Bola de Fogo Valquíria
Tesla Horda de Servos
Guardas Tesla Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Valquíria Guardas Zap Tesla Bola de Fogo
Tesla Horda de Servos Zap Bola de Fogo
Tesla Horda de Servos Zap Bola de Fogo Valquíria Foguete Guardas
Bola de Fogo Valquíria Foguete Zap Tesla Horda de Servos Guardas
Tesla Horda de Servos
Horda de Servos Foguete Zap Tesla Bola de Fogo
Tesla Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Tesla Bola de Fogo Zap Horda de Servos Valquíria Guardas
Zap Valquíria Tesla Bola de Fogo Guardas
Tesla
Valquíria Tesla Horda de Servos Bola de Fogo Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Zap Tesla Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Tesla Valquíria Foguete
Guardas Zap Horda de Servos Valquíria Foguete
Valquíria Foguete Guardas Zap Tesla Horda de Servos Bola de Fogo
Tesla Horda de Servos Valquíria Guardas
Bola de Fogo Foguete Zap Tesla Horda de Servos
Foguete Guardas Tesla Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Tesla Horda de Servos Valquíria
Zap Horda de Servos Foguete Bola de Fogo Valquíria
Tesla Horda de Servos Guardas
Tesla Horda de Servos Valquíria Guardas
Foguete Zap Bola de Fogo Valquíria Guardas
Foguete Tesla Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Guardas
Tesla Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Tesla Guardas Zap Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Foguete
Valquíria Zap Tesla Horda de Servos Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Foguete Guardas
Bola de Fogo Zap
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Foguete Guardas
Bola de Fogo Foguete Zap Horda de Servos Valquíria
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Foguete
Horda de Servos
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Guardas
Foguete Zap Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Foguete
Foguete Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Foguete
Zap Bola de Fogo
Foguete Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Foguete
Bola de Fogo Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Zap Bola de Fogo
Foguete Zap Bola de Fogo Valquíria
Foguete Horda de Servos Bola de Fogo
Foguete Bola de Fogo
Foguete
Foguete Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria
Horda de Servos
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo Foguete Zap
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Foguete Horda de Servos Bola de Fogo Guardas
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Foguete
Zap Foguete Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos
Foguete Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Foguete Guardas
Bola de Fogo Foguete Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Foguete
Zap Bola de Fogo
Foguete Zap Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Foguete Guardas
Zap Bola de Fogo Foguete
Zap Bola de Fogo Foguete

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