Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Bruxa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante
Bola de Neve
Corredor Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Valquíria Corredor Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Void Bola de Fogo Valquíria Corredor Mago Elétrico Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Void Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Corredor Gigante O Tronco Mago Elétrico
Valquíria
Corredor Gigante Bruxa Mago Elétrico
Corredor
Bola de Fogo Valquíria O Tronco Gigante Void Bruxa Mago Elétrico
Gigante
Bola de Fogo Valquíria Corredor Void Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Void
Corredor Gigante
Bruxa
Valquíria Corredor Gigante
O Tronco
Corredor Bola de Fogo Gigante
Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Corredor Gigante

Sinergia de defesa 1 8

Bola de Fogo
O Tronco Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Bola de Fogo Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Corredor
Gigante
Void
Bruxa
Valquíria O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Bola de Fogo Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Bruxa O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Void O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Bruxa Valquíria Void Mago Elétrico
Bruxa Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Void Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Void O Tronco Mago Elétrico
Bruxa
Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Bruxa Mago Elétrico Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Bruxa O Tronco Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Bola de Fogo Bruxa O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bola de Fogo Void Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Void Mago Elétrico Valquíria O Tronco
Valquíria Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Valquíria Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Void Bruxa Mago Elétrico
Valquíria
Void Mago Elétrico Bola de Fogo Valquíria Bruxa O Tronco
Bruxa
Valquíria Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Void O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Bola de Fogo Valquíria O Tronco
Valquíria Bola de Fogo Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Void Valquíria O Tronco
Bola de Fogo Void O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Void O Tronco
Bola de Fogo Valquíria Void O Tronco
Bola de Fogo Valquíria O Tronco
Bola de Fogo Bruxa
Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Void O Tronco
Bola de Fogo Void Mago Elétrico
Void Bola de Fogo Valquíria O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo Void O Tronco
Bola de Fogo Void
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Void Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Void O Tronco
Bola de Fogo Void
Void O Tronco
Bola de Fogo Void O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Void O Tronco Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Void Bruxa O Tronco
Bola de Fogo Void O Tronco
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Void Bruxa
Bola de Fogo Void
Void Bola de Fogo O Tronco
Void Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco
Mago Elétrico Bola de Fogo Void Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Void Valquíria Mago Elétrico
O Tronco Bola de Fogo
Void Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Void Bruxa Mago Elétrico
Void Bola de Fogo Bruxa O Tronco Mago Elétrico

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