Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Gigante Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Servos Gigante Balão
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Servos Balão Lenhador
Zap
Bombardeiro Arqueiras Servos Balão
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Servos
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Servos Balão Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Servos Balão Lenhador
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Servos Balão
Relâmpago
Cavaleiro Balão Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Servos Bola de Fogo Lenhador Gigante Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 6 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Cavaleiro Servos Lenhador
Arqueiras
Cavaleiro Gigante Balão Lenhador
Cavaleiro
Arqueiras Servos Balão Bombardeiro Bola de Fogo Lenhador
Servos
Cavaleiro Gigante Bombardeiro Balão Lenhador
Bola de Fogo
Cavaleiro Gigante
Gigante
Bombardeiro Servos Arqueiras Bola de Fogo Balão Lenhador
Balão
Cavaleiro Lenhador Arqueiras Servos Gigante
Lenhador
Balão Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Servos Gigante

Sinergia de defesa 3 6

Bombardeiro
Cavaleiro
Arqueiras
Cavaleiro Servos Lenhador
Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiras Servos Bola de Fogo Lenhador
Servos
Cavaleiro Arqueiras Lenhador
Bola de Fogo
Cavaleiro Lenhador
Gigante
Balão
Lenhador
Arqueiras Cavaleiro Servos Bola de Fogo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Lenhador Bombardeiro Cavaleiro Servos
Lenhador Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Servos
Lenhador Bombardeiro Cavaleiro Servos
Bombardeiro Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Bombardeiro Arqueiras Servos Lenhador
Servos Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Lenhador
Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Lenhador
Arqueiras Servos Bombardeiro Cavaleiro Bola de Fogo Lenhador
Servos Arqueiras Bola de Fogo
Lenhador Bombardeiro Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Servos Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Bola de Fogo Lenhador
Bombardeiro Cavaleiro Servos Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Servos Lenhador
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Servos Bola de Fogo Lenhador
Lenhador
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Servos Bola de Fogo Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Lenhador
Lenhador Cavaleiro Servos
Lenhador Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Lenhador
Bola de Fogo Arqueiras Servos
Arqueiras Cavaleiro Servos Bola de Fogo Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Cavaleiro Servos Lenhador
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Lenhador
Bombardeiro Arqueiras Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Servos Bola de Fogo Lenhador
Servos Bombardeiro Arqueiras Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Servos
Bombardeiro Arqueiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Lenhador
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras
Cavaleiro Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Arqueiras Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Lenhador
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo

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