Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Relâmpago
Torre Inferno Mago Bruxa Sparky
Foguete
Torre Inferno Mago Bruxa Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Exército de Esqueletos Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Bola de Fogo Gelo Torre Inferno Mago Bruxa Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Exército de Esqueletos Bola de Fogo Gelo Torre Inferno

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Sparky
Gelo
Bola de Fogo
Bruxa
Mega Cavaleiro
Sparky
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa

Sinergia de defesa 1 12

Bola de Fogo
Torre Inferno Gelo Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mago
Exército de Esqueletos Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mago Gelo Sparky
Gelo
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa
Mega Cavaleiro
Sparky
Exército de Esqueletos Gelo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Torre Inferno Mago Gelo Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Torre Inferno Mago Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sparky Mega Cavaleiro Gelo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gelo Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Mago Gelo Bruxa
Bola de Fogo Torre Inferno Sparky Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Sparky Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Torre Inferno Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Bola de Fogo Mago Gelo Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Mago Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Gelo Bruxa
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Gelo Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Fogo Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Gelo Bruxa Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Sparky Torre Inferno
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa Sparky
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Sparky
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Gelo Bruxa
Exército de Esqueletos Sparky Bola de Fogo Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Sparky
Gelo Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos Sparky
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Sparky
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago Bruxa Sparky
Mago Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sparky Bola de Fogo Gelo
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago Gelo Bruxa Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Gelo Sparky
Bola de Fogo
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Gelo Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Gelo Bruxa
Mago Bruxa Sparky
Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Bruxa Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo Sparky
Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Sparky
Bola de Fogo
Gelo Bola de Fogo Mago Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa Sparky
Bola de Fogo Mago Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Bruxa Sparky
Bola de Fogo Mago Gelo Bruxa
Bola de Fogo Sparky
Bola de Fogo Mago Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Sparky
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gelo Bruxa
Bola de Fogo Mago Bruxa
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Gelo Bruxa Sparky
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Gelo Bruxa Sparky Mega Cavaleiro

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