Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Lenhador Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Clone Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Zap
Clone Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Clone Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Clone Lenhador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Clone
Flechas
Clone Bruxa Sombria
Entrega real
Clone Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Clone Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Veneno
Clone Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Foguete
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Golem Fantasma Real Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Clone Fantasma Real Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Clone Fantasma Real Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Fogo
Golem Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Clone
Golem Bruxa Sombria Arqueiro Mágico Lenhador
Golem
Bola de Fogo Clone Bruxa Sombria Arqueiro Mágico Lenhador
Fantasma Real
Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro Bola de Fogo Clone Golem Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Clone Golem Fantasma Real Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bruxa Sombria
Clone Golem Lenhador
Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico Bola de Fogo Fantasma Real Lenhador

Sinergia de defesa 0 6

Bola de Fogo
Lenhador Domadora de Cordeiro
Clone
Golem
Fantasma Real
Arqueiro Mágico
Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Lenhador
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Lenhador Domadora de Cordeiro Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Domadora de Cordeiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Lenhador Bruxa Sombria
Fantasma Real Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Lenhador Bruxa Sombria Bola de Fogo Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Lenhador Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro
Lenhador Domadora de Cordeiro
Fantasma Real Bola de Fogo Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador Domadora de Cordeiro
Lenhador Bola de Fogo Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Lenhador
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Lenhador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Lenhador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Fantasma Real
Bola de Fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bruxa Sombria
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Fantasma Real Arqueiro Mágico

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