Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Veneno
Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Três Mosqueteiras
Foguete
Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espirito de fogo Cavaleiro Exército de Esqueletos Valquíria Horda de Servos Mega Cavaleiro Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Espirito de fogo Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Cavaleiro Três Mosqueteiras
Cavaleiro
Três Mosqueteiras Espirito de fogo Horda de Servos
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Espelho
Valquíria
Espirito de fogo Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Cavaleiro Espirito de fogo Valquíria Espelho
Espelho
Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Espelho
Mega Cavaleiro
Horda de Servos

Sinergia de defesa 3 6

Espirito de fogo
Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro
Espirito de fogo Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Horda de Servos
Espelho Cavaleiro
Valquíria
Espirito de fogo Espelho
Três Mosqueteiras
Cavaleiro
Espelho
Horda de Servos Exército de Esqueletos Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Espelho Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Cavaleiro Valquíria
Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Horda de Servos Três Mosqueteiras Espirito de fogo
Valquíria Mega Cavaleiro
Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Cavaleiro Valquíria Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Horda de Servos Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Valquíria Espirito de fogo Cavaleiro Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Cavaleiro Horda de Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Horda de Servos Três Mosqueteiras
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Horda de Servos Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras
Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras
Valquíria Mega Cavaleiro Horda de Servos

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos
Cavaleiro Valquíria
Espirito de fogo Horda de Servos Valquíria Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Horda de Servos
Espirito de fogo Horda de Servos
Espirito de fogo
Espirito de fogo Horda de Servos Três Mosqueteiras
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria
Espirito de fogo
Espirito de fogo Cavaleiro Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Horda de Servos Três Mosqueteiras
Horda de Servos Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Três Mosqueteiras
Horda de Servos
Espirito de fogo Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Espirito de fogo Valquíria Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Espirito de fogo Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Três Mosqueteiras
Cavaleiro Horda de Servos Valquíria Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Horda de Servos Três Mosqueteiras Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro

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