Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Golem de Gelo Princesa Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe Princesa Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe Princesa Rainha Arqueira

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Princesa
Zap
Espirito de fogo Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Princesa
O Tronco
Espirito de fogo Príncipe Princesa
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Princesa
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Príncipe Princesa
Bola de Fogo
Princesa
Veneno
Princesa
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe Rainha Arqueira
Foguete
Príncipe Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Golem de Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Golem de Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bola de Neve Golem de Gelo Flechas Cavaleiro Princesa Príncipe Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Bola de Neve Golem de Gelo Flechas

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bola de Neve Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe Princesa
Flechas
Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro
Princesa Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Príncipe Rainha Arqueira
Golem de Gelo
Príncipe Espirito de fogo Bola de Neve Rainha Arqueira
Príncipe
Golem de Gelo Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Cavaleiro Princesa
Princesa
Cavaleiro Bola de Neve Príncipe
Rainha Arqueira
Cavaleiro Golem de Gelo

Sinergia de defesa 4 12

Espirito de fogo
Cavaleiro Bola de Neve Golem de Gelo Rainha Arqueira
Bola de Neve
Espirito de fogo Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe Princesa Rainha Arqueira
Flechas
Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe
Cavaleiro
Espirito de fogo Princesa Rainha Arqueira Bola de Neve Flechas
Golem de Gelo
Rainha Arqueira Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Princesa
Príncipe
Bola de Neve Flechas
Princesa
Cavaleiro Bola de Neve Golem de Gelo
Rainha Arqueira
Cavaleiro Golem de Gelo Espirito de fogo Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Golem de Gelo
Cavaleiro Príncipe
Príncipe Espirito de fogo Bola de Neve Cavaleiro
Príncipe Cavaleiro
Flechas Príncipe Princesa
Flechas Espirito de fogo Bola de Neve
Bola de Neve Espirito de fogo Flechas Princesa
Flechas Golem de Gelo
Príncipe Princesa Rainha Arqueira
Cavaleiro Espirito de fogo Bola de Neve Golem de Gelo Príncipe
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Golem de Gelo Princesa
Flechas Bola de Neve Princesa
Príncipe Espirito de fogo Bola de Neve Cavaleiro
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Príncipe Princesa
Cavaleiro Príncipe
Bola de Neve Príncipe
Flechas Cavaleiro Príncipe
Espirito de fogo Flechas Bola de Neve Cavaleiro Príncipe
Bola de Neve Flechas Espirito de fogo Cavaleiro Golem de Gelo Princesa
Príncipe
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Cavaleiro Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Neve Golem de Gelo Príncipe
Bola de Neve Flechas Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe
Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe
Príncipe Cavaleiro Golem de Gelo
Cavaleiro Príncipe
Espirito de fogo Flechas Bola de Neve Golem de Gelo Princesa
Príncipe Cavaleiro Golem de Gelo
Cavaleiro Príncipe
Bola de Neve Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe
Cavaleiro Príncipe
Bola de Neve Flechas Príncipe Rainha Arqueira
Príncipe Cavaleiro Golem de Gelo
Princesa
Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe Rainha Arqueira
Flechas Bola de Neve Golem de Gelo Princesa Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Cavaleiro Golem de Gelo
Flechas Bola de Neve Princesa
Flechas
Flechas Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas
Flechas Espirito de fogo Bola de Neve Golem de Gelo Princesa
Espirito de fogo Flechas Princesa
Flechas Espirito de fogo Bola de Neve Golem de Gelo Princesa
Flechas Bola de Neve
Espirito de fogo Bola de Neve Príncipe
Flechas Cavaleiro Príncipe Princesa
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Princesa Rainha Arqueira
Espirito de fogo Bola de Neve Cavaleiro Golem de Gelo Princesa
Flechas Princesa
Princesa Bola de Neve Flechas Golem de Gelo Príncipe
Bola de Neve Flechas Princesa
Flechas Princesa
Bola de Neve Flechas
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Príncipe Princesa
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Princesa
Príncipe
Bola de Neve Flechas Princesa
Príncipe
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Golem de Gelo Espirito de fogo Princesa
Flechas Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Flechas Príncipe Princesa
Flechas
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Golem de Gelo Princesa
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Princesa
Príncipe
Bola de Neve Flechas Princesa
Espirito de fogo Príncipe Princesa
Espirito de fogo Bola de Neve Flechas Princesa Rainha Arqueira
Flechas
Cavaleiro Príncipe Princesa
Flechas Bola de Neve Golem de Gelo Princesa
Bola de Neve Flechas Rainha Arqueira
Príncipe Rainha Arqueira
Bola de Neve Princesa Rainha Arqueira
Bola de Neve Princesa Rainha Arqueira
Bola de Neve Príncipe Princesa Rainha Arqueira

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink