Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Tesla Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Tesla Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor Bruxa Sombria
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Corredor Bruxa Sombria
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Tesla Bruxa Sombria
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Corredor
Terremoto
Esqueletos Tesla Corredor
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Bruxa Sombria
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Corredor Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Tesla Corredor Bruxa Sombria
Veneno
Bruxa Sombria
Relâmpago
Tesla Bruxa Sombria
Foguete
Corredor Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Fúria Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Fúria O Tronco Tesla Bola de Fogo Corredor Bruxa Sombria

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espirito de fogo Fúria O Tronco

Sinergia de ataque 4 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Corredor
Tesla
Bola de Fogo
Corredor O Tronco
Corredor
Espirito de fogo Bola de Fogo Fúria O Tronco
Fúria
Corredor Bruxa Sombria
O Tronco
Corredor Bola de Fogo
Bruxa Sombria
Fúria

Sinergia de defesa 3 7

Esqueletos
Tesla Espirito de fogo O Tronco Bruxa Sombria
Espirito de fogo
Esqueletos O Tronco
Tesla
Esqueletos O Tronco Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo
O Tronco Tesla
Corredor
Fúria
O Tronco
Tesla Bola de Fogo Esqueletos Espirito de fogo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Esqueletos Tesla O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Tesla O Tronco Bruxa Sombria
Tesla Esqueletos Espirito de fogo Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Esqueletos
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Esqueletos Espirito de fogo Tesla Bruxa Sombria
Tesla Espirito de fogo Bola de Fogo Bruxa Sombria
Tesla Bola de Fogo O Tronco
Tesla Esqueletos Bruxa Sombria
Esqueletos Espirito de fogo Tesla Bruxa Sombria
Esqueletos Tesla Bola de Fogo O Tronco Bruxa Sombria
Tesla Bola de Fogo Bruxa Sombria
Tesla Bruxa Sombria Esqueletos Espirito de fogo Bola de Fogo O Tronco
Espirito de fogo Bola de Fogo Tesla O Tronco Bruxa Sombria
Tesla
Tesla Bola de Fogo O Tronco
Tesla Esqueletos Bola de Fogo Bruxa Sombria
Espirito de fogo Tesla Bola de Fogo O Tronco Bruxa Sombria
O Tronco Espirito de fogo Tesla Bola de Fogo
Tesla
Espirito de fogo Tesla Bola de Fogo O Tronco Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Tesla Bola de Fogo
Bola de Fogo Tesla O Tronco
Esqueletos O Tronco
Tesla Bola de Fogo O Tronco Bruxa Sombria
Esqueletos Tesla Bruxa Sombria
Espirito de fogo Bola de Fogo Esqueletos Tesla
Esqueletos Tesla Bola de Fogo Bruxa Sombria
Tesla
Esqueletos Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Tesla
Tesla
Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Tesla Bola de Fogo Bruxa Sombria
Tesla Bola de Fogo
Tesla Esqueletos Bola de Fogo O Tronco Bruxa Sombria
Tesla Bola de Fogo O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espirito de fogo O Tronco
Bola de Fogo Espirito de fogo
Espirito de fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Espirito de fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espirito de fogo Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espirito de fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bruxa Sombria
Espirito de fogo Bola de Fogo O Tronco
Espirito de fogo Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Bruxa Sombria
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Espirito de fogo Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo O Tronco Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espirito de fogo Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo Espirito de fogo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco

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