Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Mosqueteira Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Valquíria P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Espirito de fogo Mosqueteira Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Servos Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Veneno
Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Foguete
Mosqueteira Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Valquíria Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Veneno P.E.K.K.A Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Mosqueteira Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mosqueteira Valquíria Veneno P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Servos Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria P.E.K.K.A
Servos
Valquíria P.E.K.K.A
Mosqueteira
Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria
Espirito de fogo Mosqueteira Servos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Veneno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Veneno Servos Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Mago de Gelo
P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 12

Espirito de fogo
Valquíria P.E.K.K.A
Servos
Valquíria Mosqueteira P.E.K.K.A Mago de Gelo
Mosqueteira
Valquíria Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Valquíria
Servos Mosqueteira Espirito de fogo P.E.K.K.A Mago de Gelo
Exército de Esqueletos
Mosqueteira Mago de Gelo
Veneno
Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Espirito de fogo Servos Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Mago de Gelo
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Veneno P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Servos Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Espirito de fogo Servos Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Servos Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Exército de Esqueletos Veneno P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Servos Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Servos Mosqueteira Espirito de fogo Veneno Mago de Gelo
Mosqueteira Valquíria Veneno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Veneno Mago de Gelo Mosqueteira
Servos Mosqueteira Veneno Mago de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Espirito de fogo Servos Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
Espirito de fogo Valquíria Exército de Esqueletos Servos Veneno P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Servos Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Veneno P.E.K.K.A
Espirito de fogo Servos Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Valquíria Veneno Espirito de fogo Servos Mosqueteira Mago de Gelo
P.E.K.K.A Mosqueteira
Valquíria Exército de Esqueletos Espirito de fogo Servos Mosqueteira Veneno P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Veneno Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Servos Mosqueteira Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Veneno Servos Mosqueteira Mago de Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Servos Mosqueteira Valquíria Mago de Gelo
P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Servos Valquíria Exército de Esqueletos Veneno
P.E.K.K.A Mosqueteira Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Servos Mosqueteira Valquíria
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria Veneno
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Valquíria
Mosqueteira Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Servos Mosqueteira Valquíria Veneno P.E.K.K.A
Servos Valquíria Veneno Mosqueteira P.E.K.K.A Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Mosqueteira Valquíria
Veneno Mosqueteira Mago de Gelo
Veneno
Mosqueteira Valquíria Veneno
Veneno Espirito de fogo Valquíria
Veneno Espirito de fogo Servos Mosqueteira Mago de Gelo
Espirito de fogo Mosqueteira Veneno
Veneno Espirito de fogo Mago de Gelo
Veneno
Espirito de fogo Servos Mosqueteira Veneno
Veneno Mosqueteira Valquíria
Veneno Espirito de fogo Mosqueteira
Veneno Espirito de fogo Mosqueteira
Servos Mosqueteira Veneno
Mosqueteira Veneno
Mosqueteira Veneno
Mosqueteira Veneno
Veneno
Servos
Espirito de fogo Mosqueteira Veneno
Espirito de fogo Valquíria Veneno
Servos Mosqueteira Veneno
Veneno
Mosqueteira
Mosqueteira Veneno
Veneno Espirito de fogo Valquíria Mago de Gelo
Veneno Mosqueteira Mago de Gelo
Mosqueteira Veneno
Veneno Mosqueteira
Veneno Espirito de fogo Mosqueteira Mago de Gelo
Servos Mosqueteira Veneno
Veneno Mosqueteira
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno
Espirito de fogo Servos Mosqueteira Exército de Esqueletos
Veneno Espirito de fogo Mosqueteira Mago de Gelo
Veneno Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira Veneno
Veneno
Mosqueteira P.E.K.K.A
Servos Mosqueteira Veneno
Mosqueteira Veneno
Veneno Mosqueteira

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