Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Tesla Mosqueteira Mago Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Lápide Mosqueteira Mago Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Espirito de fogo Lápide Mosqueteira
Zap
Espirito de fogo Lápide
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Tesla Lápide Mosqueteira Mago
O Tronco
Espirito de fogo Lápide Mosqueteira
Terremoto
Tesla Lápide
Flechas
Espirito de fogo Lápide
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Mosqueteira Mago Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Tesla Lápide Mosqueteira Mago Bruxa Mãe
Veneno
Lápide Mosqueteira Mago Bruxa Mãe
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Lápide Mosqueteira Mago Bruxa Mãe
Foguete
Mosqueteira Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Lápide Gelo Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Cavaleiro Lápide Tesla Mosqueteira Gelo Bruxa Mãe Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Cavaleiro Lápide Tesla

Sinergia de ataque 1 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Cavaleiro Bruxa Mãe
Cavaleiro
Mosqueteira Espirito de fogo Mago Bruxa Mãe
Tesla
Lápide
Mosqueteira
Cavaleiro
Mago
Cavaleiro
Gelo
Bruxa Mãe
Espirito de fogo Cavaleiro

Sinergia de defesa 5 7

Espirito de fogo
Cavaleiro
Cavaleiro
Espirito de fogo Tesla Mosqueteira Mago Bruxa Mãe
Tesla
Cavaleiro Mosqueteira Mago Bruxa Mãe
Lápide
Mosqueteira Mago Bruxa Mãe
Mosqueteira
Cavaleiro Tesla Lápide
Mago
Cavaleiro Tesla Lápide Gelo
Gelo
Mago
Bruxa Mãe
Cavaleiro Tesla Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Lápide Mosqueteira Mago
Cavaleiro Tesla Lápide Mosqueteira
Tesla Espirito de fogo Cavaleiro Lápide Mosqueteira Gelo
Tesla Cavaleiro Lápide Mosqueteira
Lápide
Gelo Espirito de fogo Tesla Mosqueteira Bruxa Mãe
Tesla Mosqueteira Espirito de fogo Lápide Mago Gelo
Tesla Mosqueteira
Tesla Lápide Mosqueteira
Cavaleiro Espirito de fogo Tesla Mosqueteira
Bruxa Mãe Cavaleiro Tesla Lápide Mosqueteira Mago Gelo
Tesla Mosqueteira Mago
Tesla Lápide Espirito de fogo Cavaleiro Mosqueteira Mago Gelo
Espirito de fogo Mago Tesla Lápide Gelo
Cavaleiro Tesla Lápide
Tesla Gelo
Tesla Mago Cavaleiro Lápide Mosqueteira
Espirito de fogo Tesla Lápide Cavaleiro Mosqueteira Mago
Mago Gelo Espirito de fogo Cavaleiro Tesla Lápide Mosqueteira Bruxa Mãe
Tesla Mosqueteira
Mago Espirito de fogo Cavaleiro Tesla Mosqueteira Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla Lápide
Cavaleiro Tesla Mosqueteira Mago
Lápide Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro Tesla Mosqueteira
Cavaleiro Tesla Lápide Mosqueteira
Espirito de fogo Mago Bruxa Mãe Tesla Mosqueteira Gelo
Cavaleiro Tesla Lápide Mosqueteira
Cavaleiro Tesla
Gelo Cavaleiro Lápide
Tesla Lápide Mosqueteira
Cavaleiro Tesla Lápide Mosqueteira
Cavaleiro Tesla Lápide Mago
Mago Tesla Mosqueteira
Tesla Lápide Cavaleiro Mosqueteira Gelo
Tesla Mosqueteira Mago Gelo Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira Gelo
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Gelo
Mago Espirito de fogo
Mago Bruxa Mãe Espirito de fogo Mosqueteira Gelo
Espirito de fogo Mosqueteira Mago
Espirito de fogo Mago Gelo
Mago
Espirito de fogo Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Mago
Espirito de fogo Mosqueteira Mago
Espirito de fogo Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira Gelo
Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Gelo
Espirito de fogo Mosqueteira Mago
Espirito de fogo Mago Bruxa Mãe
Mosqueteira
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Gelo Bruxa Mãe Espirito de fogo Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Espirito de fogo Mosqueteira Mago Bruxa Mãe
Mosqueteira Mago Gelo
Mosqueteira Mago
Gelo
Mago
Espirito de fogo Lápide Mosqueteira Gelo
Espirito de fogo Mosqueteira Mago
Gelo
Cavaleiro Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Gelo
Mosqueteira
Mosqueteira Gelo

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