Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Tesla Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Tesla Valquíria Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Espirito de fogo Corredor Bruxa
Zap
Espirito de fogo Bruxa
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Espírito de Gelo Tesla Valquíria Bruxa
O Tronco
Espirito de fogo Espírito de Gelo Corredor Bruxa
Terremoto
Tesla Corredor Bruxa
Flechas
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bruxa
Entrega real
Espirito de fogo Espírito de Gelo Valquíria Corredor Bruxa
Bola de Fogo
Tesla Corredor Bruxa
Veneno
Bruxa
Relâmpago
Tesla Valquíria Bruxa
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Valquíria Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Valquíria Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Espírito de Gelo O Tronco Tesla Valquíria Corredor Veneno Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Espírito de Gelo O Tronco Tesla

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Corredor
Espírito de Gelo
Valquíria Corredor Bruxa
Tesla
Valquíria
Espirito de fogo Espírito de Gelo Corredor Bruxa
Corredor
Espirito de fogo Espírito de Gelo Valquíria O Tronco Veneno Bruxa
Veneno
Corredor O Tronco
Bruxa
Espírito de Gelo Valquíria Corredor
O Tronco
Corredor Veneno

Sinergia de defesa 1 14

Espirito de fogo
Espírito de Gelo Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo
Espirito de fogo Tesla Valquíria Veneno Bruxa O Tronco
Tesla
O Tronco Espírito de Gelo Valquíria Veneno
Valquíria
Espirito de fogo Espírito de Gelo Tesla Bruxa O Tronco
Corredor
Veneno
Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Bruxa
Espírito de Gelo Valquíria O Tronco
O Tronco
Tesla Espirito de fogo Espírito de Gelo Valquíria Veneno Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo Tesla Valquíria Bruxa O Tronco
Tesla Bruxa Espirito de fogo Valquíria
Tesla Bruxa Valquíria
Valquíria Veneno O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Tesla Valquíria
Tesla Espirito de fogo Espírito de Gelo Veneno Bruxa
Tesla Valquíria Veneno O Tronco
Tesla Bruxa
Espirito de fogo Espírito de Gelo Tesla Valquíria
Valquíria Veneno Bruxa Tesla O Tronco
Tesla Veneno Bruxa
Tesla Espirito de fogo Espírito de Gelo Valquíria Bruxa O Tronco
Espirito de fogo Valquíria Espírito de Gelo Tesla Veneno Bruxa O Tronco
Tesla
Espírito de Gelo Tesla O Tronco
Tesla Valquíria Veneno Bruxa
Espirito de fogo Espírito de Gelo Tesla Valquíria Bruxa O Tronco
Valquíria Veneno Bruxa O Tronco Espirito de fogo Espírito de Gelo Tesla
Tesla
Valquíria Espirito de fogo Tesla Veneno Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Tesla Bruxa
Veneno Tesla Valquíria O Tronco
Espírito de Gelo Valquíria Bruxa O Tronco
Valquíria Tesla O Tronco
Tesla Valquíria Bruxa
Espirito de fogo Veneno Espírito de Gelo Tesla Bruxa
Tesla Valquíria Bruxa
Tesla Valquíria
Espírito de Gelo Valquíria Veneno Bruxa O Tronco
Bruxa Tesla
Tesla Valquíria Bruxa
Valquíria Veneno O Tronco
Tesla Valquíria Bruxa
Tesla Valquíria Bruxa
Tesla Bruxa Espírito de Gelo Valquíria Veneno O Tronco
Valquíria Veneno Tesla Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Valquíria O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Valquíria Veneno O Tronco
Veneno Espirito de fogo Valquíria O Tronco
Veneno Espirito de fogo Espírito de Gelo Bruxa
Espirito de fogo Veneno Bruxa O Tronco
Veneno O Tronco Espirito de fogo Espírito de Gelo
Veneno O Tronco
Espirito de fogo Veneno
Veneno Valquíria O Tronco
Veneno Espirito de fogo
Veneno Espirito de fogo O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno Bruxa O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Espirito de fogo Veneno O Tronco
Espirito de fogo Valquíria Veneno Bruxa O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espirito de fogo Espírito de Gelo Valquíria Bruxa
Bruxa
Veneno O Tronco Bruxa
Veneno Bruxa O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Espirito de fogo Bruxa
Espírito de Gelo Veneno Bruxa
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo Veneno
Veneno O Tronco
Espirito de fogo Espírito de Gelo Bruxa
Veneno Espirito de fogo Bruxa
O Tronco
Veneno Valquíria
O Tronco Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Veneno Bruxa O Tronco
Veneno Bruxa
Veneno Bruxa O Tronco

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