Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Megasservo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Megasservo Golem Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Golem Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Arqueiro Mágico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Cemitério
Bola de Neve
Esqueletos Espirito de fogo Megasservo Cemitério
Zap
Esqueletos Espirito de fogo Cemitério
Barril de Baábaros
Esqueletos Espirito de fogo Arqueiro Mágico Cemitério
O Tronco
Esqueletos Espirito de fogo Cemitério
Terremoto
Esqueletos Cemitério
Flechas
Esqueletos Espirito de fogo Cemitério
Entrega real
Esqueletos Espirito de fogo Megasservo Arqueiro Mágico Cemitério
Bola de Fogo
Megasservo Arqueiro Mágico
Veneno
Megasservo Arqueiro Mágico Cemitério
Relâmpago
Megasservo Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Megasservo Gelo Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espirito de fogo Megasservo Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico Cemitério Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Espirito de fogo Megasservo Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espirito de fogo
Megasservo Golem
Megasservo
Golem Espirito de fogo Bola de Fogo Cemitério
Bola de Fogo
Golem Cemitério Megasservo Gelo Arqueiro Mágico
Gelo
Cemitério Bola de Fogo
Golem
Megasservo Bola de Fogo Espirito de fogo Arqueiro Mágico Cemitério
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Golem
Cemitério
Bola de Fogo Gelo Megasservo Golem

Sinergia de defesa 0 5

Esqueletos
Espirito de fogo Megasservo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo
Esqueletos
Megasservo
Esqueletos Gelo
Bola de Fogo
Gelo
Gelo
Megasservo Bola de Fogo
Golem
Arqueiro Mágico
Esqueletos
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Esqueletos Megasservo
Esqueletos Espirito de fogo Megasservo Gelo
Esqueletos Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Esqueletos Espirito de fogo Megasservo Arqueiro Mágico
Megasservo Espirito de fogo Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Esqueletos
Esqueletos Espirito de fogo
Esqueletos Megasservo Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico
Megasservo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Esqueletos Espirito de fogo Bola de Fogo Gelo
Espirito de fogo Bola de Fogo Megasservo Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gelo
Esqueletos Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Megasservo Arqueiro Mágico
Gelo Espirito de fogo Megasservo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo Arqueiro Mágico
Esqueletos
Bola de Fogo
Esqueletos
Espirito de fogo Bola de Fogo Esqueletos Gelo Arqueiro Mágico
Esqueletos Megasservo Bola de Fogo
Gelo Esqueletos Megasservo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Esqueletos Megasservo
Megasservo
Bola de Fogo
Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Esqueletos Megasservo Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico
Megasservo Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Gelo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Megasservo Gelo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Espirito de fogo Megasservo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Gelo Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Megasservo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Megasservo Bola de Fogo Gelo
Megasservo Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espirito de fogo Megasservo Arqueiro Mágico
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Megasservo
Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gelo Arqueiro Mágico

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