Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Executor Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Executor Mago Elétrico
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Pirotécnica Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Pirotécnica Gelo Executor O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Exército de Esqueletos Gelo Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos Corredor Gelo Mago Elétrico Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor
Pirotécnica
Corredor
Corredor
Espirito de fogo Pirotécnica Gelo O Tronco Executor Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Gelo
Corredor
Executor
Corredor O Tronco
O Tronco
Corredor Executor
Mago Elétrico
Corredor

Sinergia de defesa 1 12

Espirito de fogo
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica
O Tronco Espirito de fogo Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Corredor
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Gelo Executor O Tronco Mago Elétrico
Gelo
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Executor
Exército de Esqueletos O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Espirito de fogo Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica Exército de Esqueletos Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Executor O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pirotécnica Executor O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Gelo Executor Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos Gelo O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Gelo Executor
O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Pirotécnica Gelo O Tronco
Executor Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Gelo O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Executor Pirotécnica Gelo O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gelo O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor O Tronco Mago Elétrico
Gelo Executor O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Pirotécnica Executor O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Executor O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor
Espirito de fogo Pirotécnica Executor Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Gelo Mago Elétrico Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor
Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pirotécnica Gelo Executor O Tronco
Executor Pirotécnica Gelo O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gelo O Tronco
Pirotécnica Executor O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Gelo O Tronco
Executor Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Executor Espirito de fogo Gelo
Espirito de fogo Pirotécnica Executor O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Pirotécnica Gelo Executor
O Tronco Pirotécnica
Espirito de fogo Mago Elétrico
Pirotécnica O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica Executor
Espirito de fogo Pirotécnica Executor O Tronco
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Executor O Tronco
Pirotécnica Executor O Tronco
Gelo
Espirito de fogo Pirotécnica Executor O Tronco Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Gelo O Tronco Espirito de fogo Executor
Pirotécnica O Tronco Executor Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Espirito de fogo Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Gelo
O Tronco
Pirotécnica Gelo Mago Elétrico
Pirotécnica O Tronco
Mago Elétrico Espirito de fogo Exército de Esqueletos Gelo
Espirito de fogo Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Gelo
O Tronco
Pirotécnica Executor Mago Elétrico
O Tronco Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Gelo O Tronco Mago Elétrico
Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Pirotécnica Gelo Executor O Tronco Mago Elétrico

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