Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Horda de Servos
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Horda de Servos Bebê Dragão Lenhador
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Horda de Servos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Mago Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Lenhador
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro Horda de Servos
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Bombardeiro Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bombardeiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Bombardeiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bebê Dragão Lenhador
Bombardeiro
Bebê Dragão Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Lenhador
Mago
Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Espirito de fogo Bombardeiro Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Espirito de fogo Bombardeiro Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bombardeiro Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
Bombardeiro
Horda de Servos
Mago
Lenhador Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Lenhador Bombardeiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bombardeiro
Horda de Servos Lenhador Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Lenhador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bombardeiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Espirito de fogo Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Lenhador
Espirito de fogo Bombardeiro Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bombardeiro Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro Espirito de fogo Bombardeiro Mago
Espirito de fogo Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro Lenhador
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Bombardeiro Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Bebê Dragão Espirito de fogo Bombardeiro Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Espirito de fogo Horda de Servos Bebê Dragão Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Horda de Servos
Lenhador Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Mago Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Lenhador
Mega Cavaleiro Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Lenhador
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Lenhador
Mago Bombardeiro Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador
Mega Cavaleiro Bombardeiro Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Horda de Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bombardeiro Mago Espirito de fogo Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Espirito de fogo Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bombardeiro Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mago
Espirito de fogo Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bombardeiro Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bombardeiro Horda de Servos
Espirito de fogo Bombardeiro Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bombardeiro Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos Bebê Dragão
Espirito de fogo Bombardeiro Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Horda de Servos Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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