Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Patifes Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Patifes Balão Príncipe Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Patifes Balão Príncipe Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Balão Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Balão
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Patifes Torre de Bombas Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Patifes Príncipe
Terremoto
Arqueiras Torre de Bombas
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Patifes
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Patifes Balão Príncipe Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Arqueiras Patifes Torre de Bombas Balão Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiras Patifes Torre de Bombas Balão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre de Bombas Balão Príncipe Arqueiro Mágico
Foguete
Patifes Torre de Bombas Balão Príncipe Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Terremoto Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Arqueiras Terremoto Torre de Bombas Arqueiro Mágico Patifes Balão Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Arqueiras Terremoto Torre de Bombas

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Balão Príncipe
Arqueiras
Balão Príncipe
Patifes
Balão Príncipe Arqueiro Mágico
Terremoto
Balão Príncipe
Torre de Bombas
Balão
Espirito de fogo Arqueiras Patifes Terremoto Arqueiro Mágico
Príncipe
Espirito de fogo Arqueiras Patifes Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Patifes Balão Príncipe

Sinergia de defesa 0 5

Espirito de fogo
Arqueiras
Patifes Torre de Bombas
Patifes
Arqueiras
Terremoto
Torre de Bombas
Torre de Bombas
Arqueiras Terremoto Arqueiro Mágico
Balão
Príncipe
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Patifes Príncipe
Torre de Bombas Príncipe Espirito de fogo Arqueiras Patifes
Torre de Bombas Príncipe Patifes
Terremoto Torre de Bombas Príncipe
Espirito de fogo Arqueiras Patifes Terremoto Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiras Patifes Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Terremoto Patifes Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Patifes Torre de Bombas Príncipe
Espirito de fogo Arqueiras Patifes Príncipe
Arqueiras Patifes Terremoto Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Arqueiras Patifes Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Príncipe Espirito de fogo Patifes Terremoto
Espirito de fogo Torre de Bombas Patifes Terremoto Príncipe Arqueiro Mágico
Patifes Torre de Bombas Príncipe
Torre de Bombas Patifes Príncipe
Torre de Bombas Patifes Príncipe
Espirito de fogo Torre de Bombas Arqueiras Patifes Príncipe Arqueiro Mágico
Terremoto Torre de Bombas Espirito de fogo Arqueiras Patifes Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Príncipe
Patifes Espirito de fogo Arqueiras Terremoto Torre de Bombas Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Arqueiras Príncipe
Arqueiras Torre de Bombas Príncipe Arqueiro Mágico
Patifes Torre de Bombas Príncipe
Príncipe Patifes
Patifes Príncipe
Espirito de fogo Arqueiras Patifes Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Patifes Príncipe Arqueiras Torre de Bombas
Patifes Torre de Bombas Príncipe
Torre de Bombas Príncipe Arqueiro Mágico
Patifes Torre de Bombas Príncipe
Príncipe
Patifes Príncipe Torre de Bombas
Arqueiras Patifes Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Patifes Arqueiras Torre de Bombas Príncipe Arqueiro Mágico
Arqueiras Patifes Terremoto Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Arqueiro Mágico Patifes
Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Patifes Príncipe
Espirito de fogo Terremoto Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiras Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Príncipe
Terremoto Príncipe Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiras Arqueiro Mágico
Terremoto Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Príncipe Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto
Espirito de fogo Arqueiras Terremoto Príncipe Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Príncipe Arqueiro Mágico
Príncipe
Terremoto
Terremoto Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Príncipe Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiras Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Espirito de fogo Arqueiras Príncipe Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Arqueiras Arqueiro Mágico
Patifes Príncipe Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Príncipe
Patifes Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Príncipe Arqueiro Mágico

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