Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

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Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete Tornado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Zap
Sparky
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Tesla Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Espírito Elétrico Sparky
Terremoto
Tesla
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Tesla Mago Elétrico Sparky
Veneno
Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Tesla Mago Elétrico Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Foguete Tornado Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Foguete Tornado Gigante Elétrico Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Foguete Tornado Gigante Elétrico Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Tornado Tesla Mago Elétrico Foguete Sparky Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Zap Tornado Tesla

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Gigante Elétrico Sparky
Zap
Tornado Mago Elétrico Sparky Espírito Elétrico
Tesla
Foguete
Tornado Gigante Elétrico
Tornado
Zap Foguete Gigante Elétrico Sparky
Gigante Elétrico
Tornado Espírito Elétrico Foguete Sparky
Mago Elétrico
Zap Sparky
Sparky
Zap Tornado Espírito Elétrico Gigante Elétrico Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 10

Espírito Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Espírito Elétrico Tesla Tornado Sparky
Tesla
Zap Tornado Mago Elétrico
Foguete
Tornado
Tornado
Foguete Sparky Zap Tesla Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky
Gigante Elétrico
Tornado
Mago Elétrico
Zap Espírito Elétrico Tesla Tornado
Sparky
Tornado Zap Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Tesla Mago Elétrico Sparky
Sparky Zap Tesla Mago Elétrico
Tesla Foguete Tornado Sparky Mago Elétrico
Tesla Sparky Mago Elétrico
Foguete Tornado Sparky
Tornado Espírito Elétrico Zap Tesla Mago Elétrico
Tesla Foguete Tornado Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap
Foguete Espírito Elétrico Zap Tesla Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky
Tesla Sparky Tornado
Tornado Tesla Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap Tesla Tornado Gigante Elétrico
Tesla Zap Tornado Mago Elétrico
Tesla Sparky Zap Foguete Mago Elétrico
Foguete Sparky Espírito Elétrico Zap Tesla Tornado Mago Elétrico
Sparky Tesla Mago Elétrico
Foguete Tornado Zap Tesla Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky
Tesla Sparky Tornado Mago Elétrico
Tesla Espírito Elétrico Zap Tornado Mago Elétrico
Zap Tornado Espírito Elétrico Tesla Mago Elétrico
Sparky Tesla Tornado Mago Elétrico
Espírito Elétrico Tesla Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Tesla Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Zap Tesla Foguete
Zap Foguete Mago Elétrico Sparky
Foguete Zap Tesla Tornado Mago Elétrico Sparky
Tesla Sparky
Foguete Gigante Elétrico Espírito Elétrico Zap Tesla Tornado Mago Elétrico
Foguete Sparky Tesla Mago Elétrico
Tesla Sparky
Zap Foguete Mago Elétrico Espírito Elétrico Tornado Sparky
Tesla Sparky
Tesla Sparky
Foguete Zap Tornado Gigante Elétrico Mago Elétrico
Foguete Tesla Sparky
Tesla Gigante Elétrico Sparky
Tesla Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky Espírito Elétrico Zap Foguete Tornado
Espírito Elétrico Zap Tesla Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Sparky
Zap Tornado Mago Elétrico
Foguete Sparky
Foguete Sparky
Foguete Zap Sparky
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Zap Foguete Tornado
Tornado Sparky
Zap Tornado
Zap Tornado
Foguete Tornado Mago Elétrico Sparky
Foguete Zap Tornado Mago Elétrico Sparky
Zap Foguete Tornado
Foguete Sparky
Foguete
Zap Sparky
Foguete Zap Sparky
Foguete Sparky
Foguete Tornado Sparky
Foguete Sparky
Foguete Zap Mago Elétrico Sparky
Foguete Zap Tornado Gigante Elétrico
Foguete Sparky
Foguete Tornado
Foguete Tornado Sparky
Foguete Zap
Zap Tornado Gigante Elétrico Espírito Elétrico Sparky
Zap Tornado Mago Elétrico Sparky
Zap Tornado Sparky
Foguete Zap Tornado Sparky
Zap Tornado Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky
Zap Foguete Mago Elétrico Espírito Elétrico Gigante Elétrico
Sparky
Zap Foguete Sparky
Zap Foguete Espírito Elétrico Mago Elétrico Sparky
Sparky
Foguete Sparky
Zap Mago Elétrico Espírito Elétrico Foguete
Foguete Zap Tornado Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Sparky
Zap
Foguete Zap Tornado Gigante Elétrico Sparky
Sparky
Zap Gigante Elétrico Espírito Elétrico Foguete Tornado Mago Elétrico Sparky
Zap Foguete Tornado Mago Elétrico
Zap Foguete Tornado Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky

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