Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Neve

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Dragão Elétrico Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Eletrocutadores Dragão Elétrico
Zap
Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Eletrocutadores
Terremoto
Tesla Eletrocutadores
Flechas
Espírito Elétrico Eletrocutadores
Entrega real
Espírito Elétrico Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bola de Fogo
Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Veneno
Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Relâmpago
Tesla Dragão Elétrico Mago Elétrico
Foguete
Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Tesla

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Bola de Neve Gigante Elétrico
Zap
Mago Elétrico Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Dragão Elétrico
Bola de Neve
Espírito Elétrico Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tesla
Eletrocutadores
Zap Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Bola de Neve Eletrocutadores
Gigante Elétrico
Espírito Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bola de Neve

Sinergia de defesa 1 16

Espírito Elétrico
Zap Bola de Neve Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Espírito Elétrico Bola de Neve Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico
Bola de Neve
Espírito Elétrico Zap Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tesla
Zap Bola de Neve Eletrocutadores Mago Elétrico
Eletrocutadores
Zap Bola de Neve Tesla Gigante Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Bola de Neve Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Eletrocutadores
Mago Elétrico
Zap Espírito Elétrico Bola de Neve Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tesla Bola de Neve Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bola de Neve Tesla Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap Eletrocutadores Dragão Elétrico
Espírito Elétrico Zap Tesla Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mago Elétrico
Tesla Eletrocutadores
Bola de Neve Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Tesla Zap Bola de Neve Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tesla Zap Bola de Neve Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Tesla Eletrocutadores Gigante Elétrico Mago Elétrico
Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tesla Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Espírito Elétrico Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico
Espírito Elétrico Bola de Neve Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Neve Tesla Eletrocutadores Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bola de Neve Tesla Dragão Elétrico
Eletrocutadores Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico
Tesla Eletrocutadores
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico
Tesla Eletrocutadores
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores
Tesla Eletrocutadores
Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico
Zap Bola de Neve Gigante Elétrico Mago Elétrico
Tesla Eletrocutadores
Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mago Elétrico Espírito Elétrico Zap
Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Tesla Eletrocutadores Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragão Elétrico
Zap Bola de Neve Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Bola de Neve
Gigante Elétrico Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Dragão Elétrico
Zap Bola de Neve Dragão Elétrico
Zap Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve
Dragão Elétrico
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Bola de Neve
Zap Bola de Neve Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Bola de Neve
Zap Bola de Neve Dragão Elétrico
Zap Bola de Neve Gigante Elétrico Espírito Elétrico Dragão Elétrico
Zap Bola de Neve Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Dragão Elétrico
Zap
Zap Bola de Neve Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mago Elétrico
Zap Dragão Elétrico Mago Elétrico Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Gigante Elétrico
Bola de Neve
Zap Bola de Neve Dragão Elétrico
Zap Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Bola de Neve
Zap Mago Elétrico Espírito Elétrico Eletrocutadores Dragão Elétrico
Zap Bola de Neve Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Dragão Elétrico
Zap Bola de Neve Gigante Elétrico
Dragão Elétrico
Zap Dragão Elétrico Gigante Elétrico Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores Mago Elétrico
Zap Bola de Neve Eletrocutadores Dragão Elétrico Mago Elétrico
Dragão Elétrico Zap Bola de Neve Gigante Elétrico Mago Elétrico

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